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网络游戏的收入有多少 告诉你一个真实的数据


来源:运营商世界网

虽然网络游戏的收入仍在不断增加,但游戏用户数量的增长似乎正在呈现不断放缓的趋势。

近日,工信部发布相关消息表示2017年7月互联网行业收入增速明显提升。其中,网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入815亿元,同比增长28.9%。

从图表可以看出,今年网络游戏增长速度很快。经运营商世界网记者了解,在网络游戏收入中占大头的依旧是腾讯和网易两座大山。

根据腾讯财报显示,腾讯二季度网络游戏收入增长39%至人民币238.61亿元,手游收入为148亿元(包括归属于社交网络业务的智能手机游戏收入),同比增长54%;个人PC端游收入136亿元,同比增长29%。手游收入首次超越PC端游。上半年腾讯游戏总体收入466.72亿,主要得益于《王者荣耀》等手游收入增长迅速。

但由于《王者荣耀》遭受的质疑风波久久未能平息,口碑并不是很好,同时根据运营商相关数据显示,最近一个月游戏使用情况的排名中,《王者荣耀》已经处于榜单垫底位置。

网易的二季度财报中显示,其在线游戏服务净收入为94.30亿元,同比增长46.5%,上半年总收入达201.65亿。手游的净收入占在线游戏服务净收入的72.4%,去年同期该占比为61.3%。对于本季游戏环比收入的下降,快速蹿红的《阴阳师》手游呈现自然浮动是主要原因。

虽然网络游戏的收入仍在不断增加,但游戏用户数量的增长似乎正在呈现不断放缓的趋势。游戏市场人口红利逐渐消失,用户规模将逐渐趋于稳定,网络游戏公司也该好好想想如何留住用户了。

[责任编辑:赵建波 PG001]

责任编辑:赵建波 PG001

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