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《人渣》设定逼真过头 牙掉光了也只能吃流食


来源:凤凰网游戏

很少会有一款生存游戏如此拟真,如果说有,那《人渣(SCUM)》将会是第一款款对代谢设定追求到极致逼真的游戏。

很少会有一款生存游戏如此拟真,如果说有,那《人渣(SCUM)》将会是第一款款对代谢设定追求到极致逼真的游戏。根据官方最近发布的Alpha测试报告影片,揭露有关角色人物的身材对应到进食需求的差异,还有「牙齿」的重要性。

由Gamepires & Croteam以UE4引擎共同开发的《人渣》,主打开放世界生存的环境要素,加上追求真实感的物理引擎设定,在Gamescom2016发布后便受到喜好射击类型的玩家注意。

作为极致拟真的硬派生存游戏,《人渣》不希望所谓的生存是指搜刮物资,然后干掉对手这么简单(说白一点就是大逃杀),官方强调本作是一款力求呈现「生理需求挣扎」的生存游戏。没错,所以他们加入了一个玩意叫「代谢系统」。

代谢系统是一个极为复杂的纪录程序,它会追踪玩家角色的身体状况,包含你的心率、呼吸、肌耐力、甚至会显示大小便的忍耐值,让你的角色在游戏中彷佛如同真人一样,有同样的生理需求感受。

是的,假设你的角色设定成身材强壮的肌肉男,表示你运动的代谢率较高,因此需要更大量的食物来维持你的热量。另外,你若是喝太多水,你的角色就必须上厕所,若是吃坏肚子,你就必须找个地方蹲一下,否则你可能会大在裤子上,甚至因此染病。

对了,还有牙齿,既然进食是代谢系统如此重要的一环,那你得好好照顾你角色的牙齿,尽量不要被其他人打到脸,以免牙掉光后,你可能得找根吸管,还得把食物打成泥才能进食。

自从《人渣》发布以来一直受到许多玩家关注,包含视野系统的变革(虽是第三人称,但无法隔墙或隔窗看到敌人),体型影响人物的速度与力量,武器击发的空气阻力,甚至是环境湿度会影响衣服重量等,如此其超越其他生存游戏的拟真设定,除了令人期待如此逼真的设计外,也很考验游戏上市后的市场接受度。

[责任编辑:赵建波 PG001]

责任编辑:赵建波 PG001

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