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任天堂在“为孩子提供游戏”的理想与现实间抉择


来源:凤凰网游戏

日本游戏大厂任天堂陷入进退两难的情况了吗?日媒报道指出,该公司希望能贯彻“为孩子提供游戏”的理念,但这样可能会跟不上快速变动的电游戏界潮流变化。

▲任天堂Switch。(图/CFP视觉中国)

日本游戏大厂任天堂陷入进退两难的情况了吗?日媒报道指出,该公司希望能贯彻“为孩子提供游戏”的理念,但这样可能会跟不上快速变动的电游戏界潮流变化。

据《日经中文网》报道,任天堂11月初在日本千叶市举办为期2天的“Nintendo Live 2018”游戏大会,并以儿童为中心,招募1800位选手参加比赛,希望能借此增加任天堂的粉丝数量,贯彻“为孩子提供游戏”的理念,同时与提供奖金的“电竞”划清界线。

这次的任天堂游戏大会,选手们以Switch的4款游戏进行比赛,不提供奖金,但是优胜者会提供纪念品,大会还特别设立学龄前儿童的组别,任天堂希望能通过这样的活动聚集爱玩自家游戏的粉丝,让更多人知道游戏的魅力。

而随着电竞发展愈来愈迅速,日本电子竞技联盟(JeSU)于2月成立,向选手颁发专业执照,并与赞助企业合作建设训练设施和培养选手。目前以游戏公司为中心,日本电子竞技联盟共有43个会员,但任天堂并非会员,任天堂高管表示,“电竞是否以孩子能参加的环境发展,才是我们关注的重点。”

消息人士指出,任天堂为了让儿童轻松玩游戏,希望买游戏只花一次钱,无需追加费用,为的就是贯彻“为孩子提供游戏”理念,但大环境的竞争下,任天堂在今年9月开始,还是向Switch的网络游戏进行收费,但这已经晚了它的对手索尼8年的时间。

报道指出,任天堂社长古川俊太郎的经营分针为“重视独创精神、创造真正有趣的产品”,儿童和家庭为主要目标用户群,具有独创性的Switch获得巨大成功,但在游戏行业的其他获利方面,任天堂很难在其他竞争对手已经累积了盈利化经验后再实现反攻,报道认为,任天堂正在理想与现实中的抉择。

[责任编辑:赵建波 PG001]

责任编辑:赵建波 PG001

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