K/DA女团单曲大热 Riot:计划做成音乐品牌

2018年11月16日 09:36
来源:电竞前线

 

《英雄联盟》开发商Riot Games下一步是什么?先不论有没有新作品(我指的是游戏你知道的),近日Billboard报道指出,Riot Games计划在将来成为一个成熟的音乐品牌。

搭上S8总决赛热潮,K/DA女团的单曲《POP/STARS》趁势公开,官方MV在YouTube突破5000万播放次数,但《POP/STARS》的成功不仅仅是《英雄联盟》的粉丝能达成的,歌曲的质量、吸引目光的MV都是其成功不可或缺的基石。

香妹子也是成功关键(无误)

根据调查公司尼尔森(Nielsen)的报告,这首韩英双语的单曲在发布当周获得了Billboard流行音乐音源销售榜(Pop Digital Song Sales)获得第10名、音乐音源销售榜(Digital Song Sales)获得第30名。

发布的第二周(截至11/17),他们在全球音乐音源销售榜(World Digital Song Sales)逆势上位,击败两大韩国男团EXO、BTS防弹少年团获得第一名,这就有点厉害了。

EXO跟BTS可是韩国最顶尖的两大男团啊

K/DA实际上并没有忠实的粉丝群,有的只是一群关注《英雄联盟》的召唤师,当然,四位表演者(G)I-DLE的Miyeon、Soyeon以及Madison Beer、Jaira Burns等4位女歌手也各有粉丝,但比起前述两个男团,粉丝数量仍有明显落差。

那么疑问来了,K/DA的成功代表什么?

电子竞技很可能在未来成为另一个能塑造热门歌曲的场域。

Riot Games显然预见了这一点。从S4开始,《英雄联盟》的世界赛战歌首度加入人声,Imagine Dragons的《Warriors》到现在仍被认为是经典战歌之一,并且已在YouTube突破1亿次观看。

再后来的《Worlds Collide》、《Ignity》、《Legends Never Die》,今年的《RISE》,随着《英雄联盟》电竞赛事的火热,战歌同样越来越深植人心。

Billboard在报道中提到,过去Riot Games曾说,计划在未来将其视为成熟的音乐品牌来经营。从这次《POP/STARS》的成功来看,K/DA不仅让表演者融入了新的领域(KPOPxPOPx电竞),同时也交出了漂亮的成绩单—突破5000万而且还在上涨的MV观看次数、甚至是Billboard榜单第一名。

Riot Games这次的成功并非偶然,但也得有许多“必然”碰撞,才产生了这样的结果。不论是在韩国举办总决赛、推出(虚拟)女团、四位女歌手的参与,缺一不可。

虽然不能肯定的说Riot Games下一步会是什么,但这次《POP/STARS》或许可以让我们更期待......新男团的诞生?  

[责任编辑:赵建波] 标签:LOL K/DA 女团
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