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凤凰社——315 聊聊换皮、山寨抄袭和用心做游戏


来源:凤凰网游戏

换皮和山寨/抄袭,在当前游戏大环境下,让人又爱又恨的几样东西,时值315,我们就随便聊聊,山寨游戏和换皮游戏的那些事儿。

凤凰社——315,想聊聊换皮、山寨、抄袭和用心做游戏的那些事儿

换皮和山寨、抄袭,在当前游戏大环境下,让人又爱又恨的几样东西,时值315,今天我们就随便聊聊,山寨游戏和换皮游戏的那些事儿。

正版游戏,倾注了制作者的心血,见证了玩家的快乐回忆,玩家钟爱所在,情怀所依,自不必多说。

在这里,我将换皮与山寨抄袭区分开来,是另有打算,换皮可能拥有正版授权,也可能存在优质换皮有独到的创新,与山寨、抄袭不能一概而论。

换皮游戏也分优质劣质,优质换皮可能会在原有的核心玩法基础上,有独到的创意创新。

毕竟,在玩法上并不存在玩法保护制度。

最明显的例子就是蓝洞的《绝地求生》大火之后,网易在移动端率先祭出了《荒野行动》手游,腾讯自己也打出了《绝地求生 刺激战场》手游,当更多的游戏厂商追随着吃鸡的脚步,拍着桌子大喊“我跟”的时候,《堡垒之夜》带着独有的建造元素进入玩家视野,2019年吃鸡圈又迎来了《APEX英雄》,这些游戏,归结核心玩法几乎相同,然而后续作品都有各自的特色。

但大部分换皮游戏终归有些不足,就像《天龙八部》中,鸠摩智用小无相功催动少林绝技,虽形似,威力不小,但是终归并非本源,对于玩家来说不对味儿,就像鸡肋,尝尝味道却终归解决不了玩家对肉食的欲望,毕竟很多玩家是看着菜谱上的图片奔着鸡腿来的。

而劣质换皮游戏的模式一套一套,现如今早已被玩家看得透透的运营路数,打开游戏是个玩家就能数出套路123来,为何有时换皮依旧受欢迎呢?

这个问题还涉及另一个,换皮姑且算是借势,或者优质换皮有更好的创意,让人沉迷,山寨抄袭什么还会受到玩家的欢迎?

笔者曾和很多朋友探究过这个问题。

后来一个网络段子却让笔者豁然开朗,那个段子说的是:贴心老爸哄孩子开心,花大价钱给孩子买了正品模型手办,品质品相那自然是没得说,结果倒霉孩子玩了两天扔一边,不识货也就算了,天天对着隔壁家熊孩子手里的山寨劣质廉价地摊货垂涎三尺,问缘由,答曰:那个我没玩过。

多么真实。

虽然是个段子,却似乎从侧面印证了,这可能是部分用户的行为心理。

另外值得一提的就是自走棋的火爆,让腾讯网易畅游等大厂也将目光瞄向了这个玩法,在年初就已经掀起了自走棋商标注册大战。

某个厨子刚在DOTA2里上了一盘自走棋“新菜”,颇受顾客欢迎,眼尖的大户们,还没上菜就已经开始抢夺这盘菜的招牌归属,明争暗夺是愈演愈烈。

相信未来会出现更多《自走棋》类的游戏,端游手游样样不会少。

而另外一种情况,山寨和抄袭,则着实是令人厌恶的东西了,打着原装正品的旗号,或者以某某续作传承自居,各种花头让人眼花缭乱,模仿魔改抄袭更是以假乱真。

正版游戏和山寨之间旷日持久的战争,也非一朝一夕可以解决。

不论正品研发还是游戏玩家,都显得无可奈何。从玩家角度来说,正品抱着金字招牌铁饭碗,内容推新太慢,满足不了玩家的猎奇心,又少了续作传承,玩久了腻了厌了,隔壁那个虽然廉价劣质是个山寨货,却可能是没玩过的,就像有只小手挠心抓肺,勾的玩家心里痒痒。

山寨货借机钻了空子,资本逐利的贪婪本性让他们希望以最小的资本成本,蹭IP搞抄袭勾着玩家跳了坑,美滋滋的从玩家口袋里捞了一波又一波。

正品即使想要追责山寨盗版难度也很大,法律界定和取证难题,更让一切难上加难。很多山寨品都是在原装形象上魔改一下,主要能让玩家一眼辨识形象主体,他们的目的就达到了。

我们就以魔兽世界为例,经过这么多年,魔兽世界依旧是那个一直被模仿,从未被从超越的经典之作,它几乎成了游戏界的天花板,看得到却难以企及,玩家看到最多的厂商宣传就是用自家游戏类比,无数游戏作品号称超越魔兽世界,然而魔兽世界直到现在依旧坚挺。

就像《倚天屠龙记》中的张三丰,活得长又能打,名气更高,其他游戏又有几人可相提并论呢?

树大招风,当难以超越时,也难免会有一些游戏开发者动了歪心思。我们打开手机应用,依然可以看到很多游戏APP图标、游戏宣传图片抄袭甚至直接采用魔兽角色形象。

以某安卓应用商店为例:

《魔兽英雄V传》号称3D即时策略手游大作,商店界面的图片中,雷克萨,恶魔猎手,玛法里奥,血精灵法师,原封不动。

《荣耀之剑魔兽世界》,图标就沿用了魔兽世界兽人古尔丹的形象,应用商店内的游戏宣传画直接把加尔鲁什地狱咆哮,巫妖王阿尔萨斯搬了上来。游戏宣传又号称欧美魔幻题材

至于山寨动漫题材的那就更多了,我们随便点开应用市场来看。

《死神VS火影绊》,一抄抄俩,头像是假面一护和九尾鸣人的结合

游戏介绍更是言简意赅,死神和火影打架啦,颇有关公战秦琼的架势。。。

《火影战记》头像采用的是山中井野

传奇忍者风暴,头像采用的是Q版宇智波佐助。

资本是逐利的,在越来越多的游戏开发者和发行眼中都希望自己的产品快速积累用户和人气,名利的时代也让越来越多的游戏意图走捷径,抄袭山寨屡见不鲜,蹭IP捞一笔就撤的大有人在,越来越多的游戏忽视了注重自身内容和质量的提升,只想着捞快钱,于是陷入了死循环,不停的去做初级的抄袭山寨,也许可能借机火了一时,捞了一笔,小开心一下,自以为成功,然后项目倒掉,重头再来过,如此往复。看起来就像我们玩游戏时的SL大法。

这一切的一切,终究源于自身产品品质和创意的不足,又何谈游戏文化和游戏底蕴。就产品来说,你的东西真的够好,还怕没有玩家来捧吗?

2018年9月上架steam的独立游戏《太吾绘卷》,百万的销量,足够说明用心做的游戏,玩家一样爱。

但当山寨品和抄袭作品,尝到甜头之后,就会愈加不想在原创上花费心思。

在题材风格上亦如是,网易《阴阳师》引发二次元的爆款,舰娘系列跟风之作也是不少,和风潮的红利让很多开发者眼红。

当越来越多的游戏充斥着外来文化舶来品,并且仅仅因为外来文化元素融入就能爆款,当越来越多的人都想当那个只需要披着洋文化外皮就想躺着赚钱的人的时候

有多少游戏制作者能认认真真的,好好看看我们大中华自家的产业。

论文化,中华上下几千年,源远流长,诗词歌赋各显风骚

论服饰装饰,历朝历代汉服胡服各有风姿不同;

论取景设定,我大中华名山大川不胜枚举。

......

在日本漫画中,作者将某些地点实景融入到作品中,实景和漫画互相成就,成为无数人追捧的圣地。

《灌篮高手》中樱木花道和赤木晴子招手的电车站台,也让镰仓高校前车站的十字路口成为灌篮高手迷们心中的圣地,于是很多人为了再现那个场景,在站台前耐心等待,只为等车来。

《你的名字》取景须贺神社,也让神社的游客大增。

这只是很少的一部分....

单论取景设定,难道我大中国不如日本弹丸之地?

萤火之微光也敢与皓月争辉?!

游戏号称第九艺术,当看到文化舶来品能走红的时候,为何不将我们传统文化、名迹山川融入游戏中,让更多的人了解国风呢。

游戏中有人做到了吗?真的有人...

网易联合故宫推出了《绘真·妙笔千山》,完美还原千年名画《千里江山图》

在游戏中随着游戏画卷的展开,古画中的花草涓流,山峦峻石,亭台楼阁,再配以古风音乐,诉说着耐人寻味的传说。

另外还有完美世界,将夫子庙历史街区实景植入到《诛仙手游》,玩家可以在游戏中游览十里花灯,品味南京夫子庙的街景。

《剑网3》游戏中的实景更方便观光党的游历,而新增的国风服饰外观设计,也融入了汉服元素精雕刺绣,而饰物还融入了庄周梦蝶的典故。

在此不多说了,说多了似有商业互吹之嫌。

 

东西好不好吃,食客最明白,

鞋子衣服好不好穿,衣者最清楚

玩家不是傻子,真正的玩家,更愿意为那些用心做的游戏内容付费。当然游戏种类和游戏内容千面多样,以上的例子仅仅是其中一点。

最重要的是,你的游戏,用心做了吗?

 

最后,不知诸位看官是否有感而发?欢迎在文章下方评论,如果你在日常游戏中,遇到那些山寨的,抄袭的,欢迎在评论中点名来踩。

当然也欢迎分享你觉得游戏中的那些独创的点,或者分享分享你觉得那些用心做的游戏,用心做的游戏内容。

 


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[责任编辑:孙红征 PG013]

责任编辑:孙红征 PG013

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