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为了和谐 《魔兽》经典怀旧服不能用尸骨拼字了


来源:凤凰网游戏

以往《魔兽世界》角色死亡再复活会,留下该种族的骨骸,并且持续好一阵子才会消失,因此你可以一个人重覆在同个地点死亡,制造许多同样的骨骸。

《魔兽世界》经典怀旧服即将在8月底正式登场,许多老玩家们也好奇经典服中会保留多少熟悉的元素,然而,有一项大家习以为常的设计,随着经典服的登场反倒是被取消了,那就是死亡后的骨骸。

以往《魔兽世界》角色死亡再复活会,留下该种族的骨骸,并且持续好一阵子才会消失,因此你可以一个人重覆在同个地点死亡,制造许多同样的骨骸。不过根据暴雪21日在Reddit举行的AMA你问我答(Ask Me Anything)讨论中,官方明确表示这个设计将不会出现在经典怀旧服。

玩家:当有人死亡跑魂完后,骨骸会像以前一样出现吗?现在的状况是在你再次死亡后,原本的(骨骸)就会消失,以前会持续更久的才对啊。

暴雪资深测试主管Aggrend:虽然我们了解那是最初WoW与早期资料片中玩家最喜欢的设计之一,不过,让某个玩家在游戏世界创造多数的尸体与骨骸,可能会导致有人利用骨骸来拼字打广告、或是制作仇恨言论与负面信息。因此,这个部份将不会出现在《魔兽世界》经典怀旧服。

虽然官方有其和谐考量,但过去在野外练功,比如艾尔文森林的豺狼人霍格营地,当你看到满地的骨骸就会立即意识到这附近的怪物可能很强大,或是眼前即将进行的任务怪让许多玩家葬身于此(或某一位玩家重覆死亡)。

当然,换作是PvP服务器,看到骨骸除了考虑精英怪之外,还有敌对阵营杀手潜浮的警示意义在,更不说南海镇大战与屠城时满山满谷的骨骸,更是显示出双方阵营的激烈冲突。

图片来源:NBCNews

很遗憾的,这些过去的醍醐味在《魔兽世界》经典怀旧服已经进行了修改,想在经典怀旧服看到大量的骨骸有点难度了,而官方这则回复,也成了这次暴雪AMA活动中唯一受到玩家负面倒赞的一则官方评论。

[责任编辑:赵建波 PG001]

责任编辑:赵建波 PG001

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