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《CoD:现代战争》多人对战是大龟狗时代的降临


来源:凤凰网游戏

虽然动视这个招牌最近不怎么讨人喜欢,但身为FPS双壁之一的《使命召唤》系列,最新作《使命召唤:现代战争》还是受到欧美真香捧场。

虽然动视这个招牌最近不怎么讨人喜欢,但身为FPS双壁之一的《使命召唤》系列,最新作《使命召唤:现代战争》(Call of Duty: Modern Warfare)还是受到欧美真香捧场。

本作不但回归由Infinity Ward来打造,同时也将颇受好评的单人剧情给加了回来,并追加了大量系统上的改进。究竟这款作品,能否与最近刚推出的《战地5:第五章》一较高下?老样子,让我们亲自玩过,告诉你为什么会叫“Camp of Duty”。

光线追踪爽度一流,好莱坞水准单人剧情回归

说到《现代战争》,老玩家们最有印象的,想必还是那高水准的单人模式了。而本次的单人模式除了回归MW宇宙的硬派故事外,同时还搭载了N家显卡的光线追踪技术,让你体验到最有好莱坞风格的壮大战争剧。演出至少也有MW3的水准,应该不会让剧情向玩家失望才对。

本次的故事将由一批失窃的毒气开始说起

除了Price等老角色回归带来的感动之外,在玩完第一章故事后,建议至少在单人模式中,所有配备支持RTX功能的玩家都应该把这个效果打开。

虽然现在早就有不少支持光追的3A游戏了,但CoD的光追表现确实相当令人惊艳,不管是燃烧的火焰还是通过烟雾而来的光源都栩栩如生。虽然开启后多少会降帧数,但如果你想要增强观影体验的话请务必试试看。

剧情模式开光追相当有感

就算是没什么光源的“夜视镜”模式也有相当不错的表现

支持更大人数的战场,但大龟狗时代降临

虽然单人部分表现的相当不错,但如果你是CoD的老玩家,当然不可能不玩招牌的多人对战。本次除了传统的6v6模式之外,最大的重点就是支持2v2、10v10、甚至是20v20的“地面战争”等不同人数的对战。

姑且不谈人少的2v2模式,号称“PC和主机跨平台同步”的地面战,绝对是本次万众瞩目的焦点。

连重生方式都完全是BF的套路,可以活在队友、载具、或是据点上

没错,地面战争有点像《战地》系列征服模式的大型据点战,允许最多64名玩家同时游戏,且里头还有着CoD以往鲜少出现“载具”。老实说,如果你枪法不太准,那这个模式比起传统模式有趣得多,不只是更容易出现大量连杀、抢到载具后的无双感也很棒,就是一场要打的时间也有点久……

虽然这边的载具可以用普通枪械打坏,但至少无双十个人头不是什么大问题

但很不幸的,不管是几对几,所有玩过本代的玩家几乎都有一个共识,那就是这代的玩家明显比前几代还要更龟。而导致这点的原因,就是新系统“架枪”。

举枪变慢,同时也增加了架枪系统

“架枪”有点类似《彩虹六号:围攻》的斜视和稳定架的合体版,以前是少数重武器专属的功能,可以让你把武器固定在平面或是墙边,借此让后座力大幅降低。

在本作枪枝平均威力提升、又没有快速举枪特长的前提下,这个设计直接导致了先架好枪的人有相当大的优势。在某些据点战中,甚至可以说只要架好枪就几乎不可能射输。

虽然说龟一直是这个游戏的一环,但架枪不只是拖慢了游戏节奏,也相当程度破坏了那些冲杀派玩家的游戏体验,导致有些玩家直接把这代CoD叫成“Camper Of Duty”……尤其是对到Ping值比你好的日韩玩家,转角架枪简直丧心病狂。

但如果你不喜欢龟,又不想架枪,又想保有原本CoD的游戏体验怎么办呢?在此跟各位推荐无脑神枪“R9-0霰弹枪”。几乎可说是所有武器中容错率最大的一把,除了不能打远之外,中近距离两枪之内由于摧枯拉朽。

不只是就算完全没配件威力​​也大得离谱,甚至不用举枪,也不用多准的枪法,即便自许炮枪之王也能轻松让你的KDA回正……

改造和技能系统的优化,数量多但很直观

最后还有一个改变游戏节奏的因素,就是游戏的自订配置系统在这次有了相当大的改变,将“特长”、“装备”以及“战地升级”这三个部分给完全脱钩。

在以往的CoD中,往往是给了你一个共通的COST数,再由玩家自行决定要分配多少点数给这三种配置,这不只是容易令人混乱,也容易让玩家配出相当极端的配置。

但这次却采取将它们彻底分开的方式来分类。像是“枪匠”改造,固定就是让你装备五种配件,而“特长”则只能在三种类中各择一种、原本作为大招定位的“战地升级”,也变成了战术道具等级的效果。

 

这样不只是让玩家更容易挑选想要的能力,也一定程度减少了极限配置的产生。除了解锁枪枝配件地速度变得世界慢之外,对于这次改动的方向性给予好评。

总结

真要说起来,本次《使命召唤:现代战争》的毛病其还是挺多的,包括从发售首日开始,三不五时就来个7G的超大更新、每次都要重新安装的着色器、某些相当容易游戏崩溃的模式,以及节奏和打法的改变,而导致失去了爽感等大大小小的问题,都是玩家们热议的焦点。

但除了这些缺点外,不只是画面表现有了显著的进步,除了“架枪”以外的改进也都必须给予正面的评价,至少在最热门的据点战和团队死斗上仍然能让你打的蛮开心的。只希望官方能早日把服务器和游戏稳定性的​​问题给搞定,不要让难得的大改版就这样功亏一篑了。

由Infinity Ward开发的《使命召唤:现代战争》新作已在10月25日于PS4、Xbox One、PC Battle.net正式发售。

[责任编辑:赵建波 PG001]

责任编辑:赵建波 PG001

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