注册

陈书艺:白鹭赋能Egretia 拓展区块链应用场景

5月19日,“2018HTML5区块链游戏大会(Global HTML5 Blockchain Gaming Summit 2018,简称HBGS).北京站”在京隆重举行。大会[详细]

2018-05-21 10:26

《废土2》创始人:开发者不能总靠卖情怀活着

著名游戏设计师、《废土2》创始人Brian Fargo认为游戏开发者总不能依靠卖情怀活着,玩家们可能会对怀旧产品怀念两秒钟,然后就厌倦了。[详细]

2018-05-07 10:01

《NBA2K Online 2》会是体育+电竞潜力股吗?

Jonathan Rivera是全球知名的体育游戏公司2K旗下Visual Concepts工作室产品研发总监,在出席完在北京举办的腾讯UP2018发布会后,在接受游戏陀螺采访时用这句话表达出自己的人生观。[详细]

2018-05-03 12:16

网鱼黄锋:品牌化、连锁化激活行业百亿市场

作为网鱼头号玩家,创始人黄锋追求给顾客美好的体验。[详细]

2018-04-25 11:55

GAMEngine:区块链是游戏摆脱续集依赖的关键

2017年,硅谷著名游戏制作人Charles Huang与全球知名公有链Bitmark共同成立GAMEngine社区,旨在解决游戏业长久以来面临的“续集依赖窘境”。[详细]

2018-04-12 17:00

Supercell资深设计师:手游设计就像丛林探险

他通过参与的三个项目详细阐述了Supercell公司对于手游设计的理解以及处理不同问题的解决方式。[详细]

2018-04-10 12:16

Cocos王哲:区块链游戏,其实也没什么神秘的

在周六的Cocos 区块链游戏开发者大会上,我和INB 资本的合伙人尹健辉一起演讲和演示了基于Cocos 引擎开发的区块链游戏的编译、发布、运行在Cocos 公链上的整个过程,以及游戏道具脱离[详细]

2018-03-28 13:11

苹果副总裁:iOS游戏正努力赶上现代主机游戏

iPhone和iPad游戏就要与主机游戏平起平坐了,而以往游戏主机通常是要超过移动设备的。[详细]

2018-03-22 04:15

复旦教授:游戏就是游戏 别妄想在其中学历史

“要学历史,哪怕是青少年,也应该认真学。游戏中可以有些传统元素,却不是学习历史的渠道。”[详细]

2018-03-20 09:38

郭乃硕:对网游征收高额税 建立损害赔偿机制

郭乃硕还建议,向网游开发商及经营公司征收高额税,相关部门应制定网游消费的最低价格,通过提高网游消费成本,控制网游消费的基础群体。[详细]

2018-03-12 14:12

政协委员龙国英:电竞不能成为网瘾的合法市场

电子竞技不是‘人人喊打’的‘电子海洛因’,但也不能成为网瘾的合法市场。[详细]

2018-03-12 12:08

王美华:网游就是要让你沉迷 政府应加强干预

“这些(网络)游戏设计的亮点就是要让人沉迷于其中,有吸引力是它的目标,可以以此赚钱。但是对一个人的精力耗了多少?这是最大的资源浪费。”[详细]

2018-03-12 12:04

政协委员:网游是精神毒品 就得一棒子打死

全国政协委员、唐山市人民医院院长胡万宁表示,要像控制毒品一样控制网络游戏。[详细]

2018-03-12 12:01

马化腾:中国传统文化IP也能造大片 不输好莱坞

马化腾在接受媒体采访时表示,现在的国产原创游戏越来越多,中国传统文化IP也越来越多地出现在动漫游戏及影视作品中,未来对这一IP的演绎将不输于好莱坞。[详细]

2018-03-12 10:16

马化腾:游戏在腾讯赢利中所占比例正在下降

3月7日,全国人大代表、腾讯董事局主席马化腾表示,游戏在腾讯赢利中所占的比例在下降,目前已经低于50%。[详细]

2018-03-07 17:07