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伽马数据发布5月游戏直播简报:Top10腾讯占八款

直播热度榜的TOP10产品中,腾讯占据其中的八款,主要原因在于腾讯游戏庞大的用户基础,以及旗下游戏偏向于竞技性和对抗性的特点保证了直播效果。[详细]

2018-06-15 17:52

伽马数据丨5月手游简报:“买量”或成鸡肋?

5月,数据显示仍然没有新游进入TOP10,TOP20产品中新游占据了两款。[详细]

2018-06-13 18:22

有多少iOS应用能年入百万美元?去年有2857款

仅在2017年,就有2293款应用创造了100万-1000万美元的收入,564款应用年收入超过1000万美元。[详细]

2018-06-04 13:52

七麦数据发布:苹果Today 4月数据分析报告

Today由原苹果「精品推荐」演变而来,是iOS11下App Store的新增版块,以讲述故事的形式向用户推荐不用类型的应用/游戏。[详细]

2018-05-15 17:19

五一手游玩家图鉴:有7成玩家边旅行边打游戏

基于独家用户画像数据,猎豹全球智库将带你洞悉假期手游玩家的种种秘密。[详细]

2018-05-07 11:23

中国iOS玩家五一小长假手游消费额达6.9亿元

国内iOS玩家在手游中的氪金量高达6.9亿元,占比今年假日所有App总吸金量的84%,同比增长近19%。[详细]

2018-05-04 10:01

大数据Q1报告:虎牙各数据领先其他游戏平台

虎牙直播的周活跃渗透率和日人均在线时长都成为了游戏直播行业第一;随着虎牙公布IPO计划,国内智库易观认为,我国游戏直播市场的竞争已进入尾声。[详细]

2018-04-21 16:15

互联网流量收割渐至终章 虎牙数据领跑游戏直播

虎牙直播以绝对优势继续领跑游戏直播市场,在整个行业流量收割的优势已经十分明显。[详细]

2018-04-18 14:01

数据:腾讯、网易手游3月瓜分国区iOS收入榜

国服营收榜完全被腾讯与网易霸占,双方各有五款游戏上榜。[详细]

2018-04-18 10:15

极光大数据2018年2月女性手游用户研究报告

极光大数据发布《2018年2月女性手游用户研究报告》,解读女性游戏玩家的市场规模、偏好、运营数据以及开心消消乐、恋与制作人、旅行青蛙三款典型的女性手游用户画像。[详细]

2018-03-21 18:15

1月手游市场研究:亚洲游戏制霸全球手游营收榜

索尼的角色扮演游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)、Mixi的《怪物弹珠》(Monster Strike)、腾讯的《王者荣耀》分列一二三名。[详细]

2018-02-11 10:01

2017全球互娱产业收入1084亿美元 手游占一半多

SuperData在报告中表示,包含数字游戏、电子竞技、网络直播及VR/AR在内的互动娱乐产业在2017全年创造了1084亿美元的收入。[详细]

2018-02-01 18:15

调查报告:65%的台湾人每月玩游戏花费超千元

台湾职介104日前发表关于“电竞”的大数据,通过其人力数据库以及问卷,揭开现今台湾电竞市场的现状。[详细]

2018-01-25 09:03

外媒解读2017年全球游戏市场数据和大事件

日前外媒GamesIndustry就对2017年全球游戏市场数据和一些大事件进行了梳理和解读,并以一张长图片的形式进行展示。[详细]

2017-12-28 18:15

前11月网游收入1341亿 游戏类数量为111万款

1-11月网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1341亿元,同比增22.1%。[详细]

2017-12-28 16:15