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1月手游市场研究:亚洲游戏制霸全球手游营收榜

索尼的角色扮演游戏《命运-冠位指定》(Fate/Grand Order)、Mixi的《怪物弹珠》(Monster Strike)、腾讯的《王者荣耀》分列一二三名。[详细]

2018-02-11 10:01

2017全球互娱产业收入1084亿美元 手游占一半多

SuperData在报告中表示,包含数字游戏、电子竞技、网络直播及VR/AR在内的互动娱乐产业在2017全年创造了1084亿美元的收入。[详细]

2018-02-01 18:15

调查报告:65%的台湾人每月玩游戏花费超千元

台湾职介104日前发表关于“电竞”的大数据,通过其人力数据库以及问卷,揭开现今台湾电竞市场的现状。[详细]

2018-01-25 09:03

外媒解读2017年全球游戏市场数据和大事件

日前外媒GamesIndustry就对2017年全球游戏市场数据和一些大事件进行了梳理和解读,并以一张长图片的形式进行展示。[详细]

2017-12-28 18:15

前11月网游收入1341亿 游戏类数量为111万款

1-11月网络游戏(包括客户端游戏、手机游戏、网页游戏等)业务收入1341亿元,同比增22.1%。[详细]

2017-12-28 16:15

Q3中国游戏收入635亿元 腾讯首次独占过半份额

在2017年Q3期间,中国游戏收入达到635亿元,环比增长了6.8%,同比增长41.7%,其中腾讯首次独占过半份额,占比达到51.6%。[详细]

2017-12-22 16:15

2017地方棋牌手游报告:前十产品闲徕占了4款

在十款市场表现最出色的游戏排行中,闲徕互娱占据了半壁江山,共有4款产品上榜。[详细]

2017-12-22 13:39

360发布“吃鸡”报告:主力玩家年龄19至24岁

日前360发布了一份关于“吃鸡”游戏的报告。报告指出,“吃鸡”游戏玩家的主力是19-24岁的年轻用户。[详细]

2017-12-19 18:16

今年游戏产业挣了多少钱?仅手游就1161.2亿

《中国游戏产业报告》发布,报告中的每一个数字,都是中国玩家氪金指数的体现。[详细]

2017-12-19 13:15

Steam11月:中国玩家占比爆涨 VR游戏敲警钟

由于“吃鸡”的爆红,中国玩家的占比爆涨,正式突破6成大关,也就是说,在Steam上的玩家10个有将近6.5个都是中国人。[详细]

2017-12-04 10:13

Adjust发布2017上半年日本手游行业研究报告

报告中显示,安卓平台尤为典型,通过自然流量获取的玩家次日留存以41%的比例略高于39%的付费玩家,而iOS系统的用户情况却恰恰相反。[详细]

2017-11-29 15:41

“黑五”网络销售额50.3亿美元 卖最好的是……

除了电子设备,排名二三都是儿童玩具。[详细]

2017-11-26 15:33

员工奖金100个月工资?王者荣耀到底赚了多少钱

最近两天腾讯《王者荣耀》团队奖励100个月工资的新闻火爆了整个网络。虽然腾讯已官方辟谣,但网上对于该团队贡献与收入的话题讨论依然热烈。[详细]

2017-10-12 21:09

7月游戏市场收入:《王者荣耀》仍是手游榜首

根据SuperData近期发布的市场报告,今年7月数字游戏市场总收入同比增长16%。[详细]

2017-08-25 11:45

95后的男生女生最爱玩什么游戏?第2名很意外

报告中总结了95后男生、女生的“游戏关键词”,排名第一的是《王者荣耀》,这点也验证了《王者荣耀》作为全球最赚钱手游的霸主地位。让人惊讶的是排名第2的游戏...[详细]

2017-08-17 16:18