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2018年11月份手游行业买量趋势洞察

App Growing以2018年11月1日-11月30日所追踪的30+移动广告投放平台的手游广告投放情报为依据,发布《2018年11月份手游买量市场洞察》。[详细]

2018-12-07 10:21

今年中国手游用户量已从6.13亿骤降至5.27亿

从整体市场大盘来看,自春节期间迎来一波小高潮之后,手游行业渗透率以及用户规模几乎处于逐月下滑的态势,仅在暑期拉回了一些用户注意力。[详细]

2018-11-29 11:33

东南亚游戏产业投资分析报告

最近几年从整个亚太游戏市场来看,中国与日本、韩国等游戏市场逐渐进入饱和状态,发行商对游戏品质越来越挑剔的同时,各种版权费用、推广费用的巨增已经超过所得利润。[详细]

2018-11-23 15:53

Steam游戏平台每日活跃用户数已达到4500万

这个数字是Valve在Steam官方博客宣布将把越南与拉丁美洲西班牙语加入官方支持的26种语言列表时,Valve亲自透露的。[详细]

2018-10-16 13:59

Q3全球手游收入138亿美元 占所有应用收入76%

原标题:报告 | 2018年Q3:全球手游收入同比增长14.9%至138亿美元,占所有应用收入的76[详细]

2018-10-15 11:30

Q2移动游戏发行商报告:中手游等表现出色

日前,易观发布了2018年Q2中国移动游戏发行商市场格局的相关报告。报告显示,2018年Q2季度,中国移动游戏整体市场规模为404.6亿元。[详细]

2018-09-17 10:11

伽马数据8月简报:38款产品海外月流水超2000万

伽马数据发布《2018年8月移动游戏市场简报(内参版)》,对8月游戏市场基本状况,TOP20产品收入流水、产品热度、新游收入、产品买量、移动游戏直播、移动游戏出海等数据进行监测与分析[详细]

2018-09-14 16:19

NPD:全美67%的人玩游戏 移动游戏玩家占90%

据NPD子公司EEDAR的数据显示,全美67%的人玩游戏,其中移动游戏玩家占90%,而令人意外的是,主机主机玩家数量居然没有超过PC玩家。[详细]

2018-09-12 12:19

8月手游买量报告洞察:首次投放了明显减少

App Growing以2018年8月份所追踪的手游移动广告投放情报为依据,发布《2018年8月份手游买量市场洞察》,[详细]

2018-09-07 13:00

8月超352家手游公司买量 单日最高投放量28215

此次结合7月和8月份的买量大盘数据来看,进入下半年之后买量市场一扫此前的低迷状态,开始回暖了。[详细]

2018-09-06 14:10

8月4073款游戏竞争买量 头部渠道占一半以上

从8月报告中可以了解到,当月有4073款游戏产品竞争买量,头部渠道占一半以上。Android投放的产品比例相对iOS在持续增加,已经超过了43.7%[详细]

2018-09-05 13:16

7月榜:虎牙成唯一进入TOP100游戏直播平台

国内权威数据机构Trustdata发布了《2018年移动互联网7月榜》,报告中虎牙直播荣登TOP100,成为游戏直播行业唯一入围TOP100的平台。[详细]

2018-09-05 10:45

消除游戏玩家规模超1.7亿 女性玩家占比68.5%

与《王者荣耀》以及“吃鸡”等竞技类手游相比,消除游戏的操作体验要轻度得多,它们抢占的也是更加碎片化的时间。[详细]

2018-09-04 14:11

上半年出海东南亚成绩单:总营收同比增长52%

报告指出,上半年国内手游出海东南亚总计营收在2.2亿美元左右,同比增长52%。从营收增长趋势来看,近一年半的增速几乎没有太大变化。[详细]

2018-08-31 10:12

2018上半年在韩国最吸金的5家中国手游发行商

据报告指出,中国手游公司接连在当地市场取得成功,屡次进入畅销榜TOP20。在2018上半年,有五家中国手游发行商最吸金,他们共最赚取了约6.7 亿人民币。[详细]

2018-08-30 12:12