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Gameloft颠覆传统的创新之作狂野飙车8试玩

2013年06月14日 11:57
来源:凤凰网游戏

在移动游戏圈,Gameloft急于推出续集的作风颇惹争议。批评者指出,Gameloft各产品线续作推出间隔太短,导致创新不足。硬币皆有两面,这样的说法或许部分属实,但至少在其即将推出的最新续作《狂野飙车8:飞越》中,玩家们能看到Gameloft为避免复制过去所付出的努力。这一次,哪怕最苛刻的批评人士也得承认,Gameloft玩儿出了新鲜花样。

《狂野飙车8:飞越》使用全新物理引擎,在常规的街道竞速模式中,汽车跳跃、翻滚以及其他特技动作的真实感更强。按照Gameloft的说法,应用物理引擎目的在于彻底摆脱一成不变的竞速体验。当玩家的赛车撞击斜道,拐弯或触发漂移时,取决于角度、力度差异,赛车会根据不同情况做出反应。当然,Gameloft尚在对该作品做后期测试,其物理引擎究竟将在何种程度上改变玩家体验,还有待观望。

《狂野飙车8》带来了一系列新特性。Gameloft工作人员告诉记者,游戏共有47种汽车,其中约有80%是全新赛车。而据笔者观察,游戏中还有一些外观极其花哨,富有异国情调的概念车。

与此同时,《狂野飙车8》的赛道也比任何一部前作都更曲折和多样化,还增设了冰岛和法属圭亚那的两条跑道。赛道内弯道和斜坡随处可见,让玩家拥有更多表演特技动作的机会。

也许是受全球流行的僵尸文化影响,《狂野飙车8》增设了一项名为“感染赛车变种”的赛制。这很像末名淘汰制,在该赛制下,如果玩家的赛车不幸掉到最后一名,那么它就“被感染”了,唯有通过撞击其他汽车的方式,才能留在赛道内。另一项额外赛制叫做“漂移门”(Drift Gate),在此项赛制中,玩家的风格比速度本身更有价值,带来更多分数,并且能够维持玩家持续漂移。

本作与其前作《狂野飙车7:热度》亦有相似之处:均支持多人游戏、在线和本地游戏,玩家可以赢取徽章、拼抢排名等。

据Gameloft官方介绍,《狂野飙车8:飞越》目前正处于开发的最后阶段,有望在7月粉墨登场。

[责任编辑:赵建波] 标签:狂野飙车8 试玩 游戏 Gameloft
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