我的50级精灵
2009年09日30日 11:30 17173 】 【打印共有评论0

放弃了老区的守护,奔新区玩了个精灵。这是2个完全不一样的职业,差距很大,曾多次想要放弃,但还是坚持下来了。

今天正好一个月,到了50,也挂过机,就是晚上人不在的时候,精灵很不好挂,容易死,有时候一晚上都挂不到几格子经验。

我的精灵装备很垃圾,也许是现在刷OBS太严重吧,达人黄金装备基本没什么人卖。只能穿蓝装备。我对刷OBS很鄙视,所以只能自己杀人混十夫,这一个月下来,我杀了1400多人,只换了一个十夫鞋,还剩于30000多OBS,大部分的OBS都换药水了,红和飞,没这些东西,你想杀人也困难。

没OBS装备血就上不去,我血只有5600多点,魔法增幅只有900,命中只有1071,物理防御713。属于标准的垃圾精灵。

我很多装备都选择的物防和血的,所以防御相对高点,很多精灵都是血装备,却一味的选择装备带魔增的,个人觉得意义不大,5个装备全加魔增大概能加200左右,但是换成物理防御的话,却多出200多点,对于200多点物理防御和200多点魔法增幅,我感觉物理防御相对重要点,因为你血再多,防御不够的话,在杀面前也就是几刀的事情。你魔增再高也不可能想魔道那样把人秒死。

也有JP的5属性蓝装是血,魔增,物防都有的,但是太少了,我只见过一个手:拉顿之长袍护手。

达人装备一般是血和魔增,怪出的装备有物防和魔增的,我觉得物防魔增效果要好于血和魔增。

精灵无论你是挂,还是手动,都要记得一个事情:每天都要杀人!

为什么这么说,因为精灵操作要求太高,你杀人为的就是练习,很多时候看见敌人3~4个一起过来,我也会冲过去,尽量杀死一个,然后回来看战斗记录,总结自己哪里做的不对。

刚开始玩精灵,来个人偷袭我我就傻了,看着一大堆技能,不知道改放什么,瞬间就挂了。

但是经过一个月的练习,我现在杀人也还可以了,一般1对1的打,输的很多少了。

很多人一味的说精灵是陆地之王。我很不赞成,这游戏没什么王不王的,NB的杀3~5秒就搞定你,50的法师一个暗黑爆炸就打你7000多血,直接秒到姥姥家去了。这个时候你还想说自己是王吗?

对于PK,我只有几点建议。

首先是守护,精灵打守护记得一件事情,就是控制宝宝不去打守护,或者打守护的时候干脆不要召唤宝宝,精灵的宝宝打守护就象蚂蚁啃大象,我的火宝宝上了盔甲,愤怒,腐蚀以后打同等级的怪,伤害能上2500多,但是打守护却连600都难。而且最主要的是会触发他的盾技能,等于自杀。现在均衡已经被修改,烧不掉了。

有些人也许会说:你打守护还怕他打到你。那也许是你没打过50级的守护。我在的工会比较大,50级的什么职业都有,守护有好几个,当你遇到装备NB的守护,他吃了攻速和移动加速卷轴,简直就是一个加了速度的机器人。

然后说下杀,我经常和杀打,我们会50级杀有10多个,基本都打过,打杀很难,瞬间决定胜负。我召唤9级土宝宝上盔甲,开替代让杀打我,我们会无耻的聚财精灵15秒搞定我的宝宝和我。

打杀胜负一般就决定在开局,无论是插旗还是遭遇,准确的燃烧,大地加震晕上了,你就赢了,反之,被他暗袭晕上而又没控制上他,你就输了。即使这个杀秒不死你,如果他武器上带沉默也够你受的,杀的攻击超级快,随便都能沉默你。打杀记得跳着跑,比较有用。

再说下剑,我打剑很少赢,不知道为什么,45以上的剑非常的强悍,双持我们会有个,48级,我打不过,大叉子战士更难打,主要会被晕,而且被击倒。战士有和杀差不多的伤害输出,而且又是高血高防御。飞刀不是盖的,一飞能飞我1000多,直接破盾还能伤害300多,还会被晕,然后加速冲过来,结束战斗。当然,如果你有瞬变在的话,不出意外,你都会赢的。

最后说下治愈。在天上,你永远都是杀不死治愈的,也有人和我抬杠过,今天我就来解释下:

等级和你一样的治愈,翅膀束缚,他能解,光依靠气息和愤怒是杀不死他的,最主要杀不死的原因是:现在精灵在天上变了人以后,敌人的移动速度问题。被变了的人跑的简直比火箭还快。变了后就找不到人在哪了, 接不上技能,所以杀不死。在地上要看那个治愈的操作了,大部分我都能杀的死,无非就是大地,晕,侵蚀,变,弱化,再变,气息,愤怒,很简单。但是我们会有个治愈比我底3级,我就是打不过他,他的战术就是起手束缚我,然后打,再束缚,再打。我能变到他,但是被束缚变过以后接不上技能,也接不上第2次变。直到被虐待死,现在我不和他打了,他太恶心了。

精灵PK的时候技能的应用很关键,打杀起手烧他技能很重要,大地加晕。这一点非常非常的重要,如果没看准,大地没晕上,那你就只有指望瞬变了,如果没瞬变,那你只能等死了。

打守护和战士先缠绕,骗他吃黄,他吃了就大地加晕,当然你是晕不上的,因为他们基本都有均衡在,关键是减速了,然后变。

打法师起手烧盾,然后大地加晕,再变。

上面说的只是PK时候应该用的技能,不代表你就会赢!

至于宝宝命令内的技能,PK我很少用,因为命令对战士内就是挠痒痒,爆裂还要2秒唱的时间。打杀大多出现的情况是被闪避。打法师你能变上就不需要用宝宝了。命令内的我最多也就是用风然后扰乱,可以晕1秒。

50级的技能牺牲和50级的洛印毁灭是共CD的技能,伤害相差大概20%这样。召了个火宝宝看了下,一个伤害1700多,一个伤害1300多,但是台风的伤害高,这个技能PK还没用过,适合人多群战时候用,把宝宝推出去,爆炸,范围15米6个人很不错。

再罗嗦下精灵那让人不能理解的技能伤害问题。

气息:这个技能理论上说是魔法伤害的技能,腐蚀以后伤害增加,但是魔增却不增伤害,奇怪的是,我用气息打守护和战士居然比打魔防高的法师伤害要少点。我一直都不明白,为什么魔法攻击技能打守护伤害少,打法师伤害多。包括被变以后的弱化的伤害都是这样。

燃烧:现在均衡烧不掉了,而且烧人伤害好象也改了,我烧治愈3个技能伤害不到1000。只显示魔法燃烧V对XXX造成7XX伤害,XXX的强化技能被取消。请高手赐教。

对于气息的修改,有好处也有坏处,好处是在OBS偷人更好偷,慢发气息,愤怒的旋涡,基本这2个技能会一起攻击敌人,然后侵蚀,大地震晕,变,弱化,瞬发气息。

坏处是守护加速跑,气息都追不上,汗!

还有就是大家一直认为是神技之一的翅膀束缚,也许在老区精灵少,翅膀束缚可以摔死人,我们服务器13区新开的,精灵N的多,满地都是,这种情况下,所有职业都知道精灵的翅膀束缚了,我学了这个技能只摔死过2个人。现在魔都经常和精灵打,高手出门最上级飞药,OBS飞药都随身带,下级飞药加OBS飞药就可以无限飞行了,就更别说最上级飞加OBS飞了,随便吃下,就摔不死人了。

还有就是替代,不建议大家经常用这个技能,这个技能很多时候让你自己觉得很无敌,而放松警惕,以至被杀死,一般1V1不会开替代1V2或3才开,都是带火和土宝宝,这2个宝宝走路很慢,现在50级的PK都是加速鞋加加速卷轴,你一追人,很容易宝宝就脱离10米了,而且经常打的都知道,守护上来看你开替代就抓宝宝过去,拉上仇恨,你使劲点宝宝回来的时候,也许杀已经把你挂了。

最后说下4000DP诅咒之云,当你40级学会这个技能的时候,技能一好就去找群魔放,因为40级的时候你杀36~41的玩家OBS都多,也只有这个阶段的人可以烧的死,玩家一但超过45级,你这个技能就烧不死他们了。放了也只能吓唬吓唬人。

对于平时精灵练级,建议多去拖精英怪打,可以练习练习手法。

对于组队,现在人都不愿意组精灵,其实原因很简单,首先你的宝宝就是个危险的东西,很容易引到怪,然后你的诅咒在刷精英时作用不大,守护加奶妈很安全,再次,你伤害输出不高,论DPS你永远比不上杀和魔道。但是不要气馁,因为等你上了45以后,大家过裂缝杀人都希望能带上一个全血的精灵,安全,效率。那个时候你很吃香。

精灵说到死,就是操作手法很重要,因为NC该给你的控制技能都给了,灵活的运用这些技能,才是取胜的关键。不要一看见敌人就紧张的把所有的控制技能都放了,在PK的时候,也有试探的时候,如果对手攻击很高,可以瞬变,如果攻击不高,可以群变,留瞬变给下一个敌人——这就是全血精灵的好处。不是变态的杀,一般都秒不死你。

对于1,5宝宝能上天,我个人觉得最大的好处就是毁灭加诅咒之云可以也许可以秒死人了。当然全血的还是不行。

精灵全血的很好,但是魔增也有魔增的好处,侵蚀的伤害很高,经常在OBS打架的精灵都知道,飞起来打战士和杀基本就是大地加侵蚀加瞬发气息,没什么时间放其他技能,因为即使你减了敌人的速度了,20米开外你放愤怒,放完敌人都有可能冲到身边了。现在的装备加飞行速度的太多了。

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编辑:彭福顺
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