物品系统
2009年09日23日 13:51 aion.sdo.com 】 【打印共有评论0

1. 物品的属性

种类:装备/消耗品/材料等

获得的物品无法直接丢弃

分类 普通物品 欧比斯物品 龙语物品
获得 商店、掉落、任务、生产 通过AP获得

未实现
只能通过制作获得

计划在OBT前实现
归属(灵魂刻印) 部分归属 部分归属
外形变更 变更O 变更X
登记 普通/稀有/传颂/唯一 稀有/传颂/唯一
标记    
分类 特性 普通 欧比斯
普通(白色) 具有和物品的限制等级相同,或高1级能力的最基本的物品  
稀有(绿色) 具有比物品的限制等级高2~4级的能力的物品    
传颂(青色) 具有比物品的限制等级高5级以上的能力的物品    
唯一(黄色) 同级物品中具有最高能力值的物品    

3. 物品的种类

1、武器

2、防具

提高物理防御、魔法防御、回避等基本能力值的装备道具

具有攻击力、精神力、集中、生命力、飞行速度、武器防御等多种属性

上衣、下衣、护肩、手套、鞋

3、饰品

以装饰为目的的物品。但在装备时,有提高特定基本能力值的效果

帽子、腰带:可以从大城市的饰品商人处购买 or 怪物掉落/任务获得

项链、耳环、戒指:通过任务奖励及怪物掉落获得

4、消耗品

用于恢复HP、MP,提高能力值、攻击、技能施展等方面的物品

数量型物品,每次使用时减少个数

各种恢复药水、提高能力值的食物(面包、蘑菇、水桶等)、封魂石、

精灵石、箭矢,及技能施展时需要的物品(绷带、奥黛尔拉粉末、三尖树茎干、果实等)

5、材料物品

使用制作技能在制作机械上生产物品时,需要消耗的物品

矿物:制作武器和防具的材料

水生生物:料理的材料

药草:炼金术和料理的材料

水果:料理的材料

树枝:制作武器和道具的材料

其他:任务搜集用

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编辑:彭福顺
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