刀战 扔雷 防弹衣系列的选配必不可少
2009年10日05日 12:51 凤凰网游戏 】 【打印共有评论0

刀战

1快:出刀要快。如果你已经到对方身旁而犹豫不决很容易被对方识破。所以要快,不要犹豫,到了身旁就砍;还有一个关键就是要把握好距离,太远的话就放弃吧!因为如果很远跑过去就会被看见,也就是死定了不过有的新手很有胆量啊值得欣赏!

2准:出刀要准。你到了对方身旁本来一个右刀(就是重刀)就能砍死,可你没打准(可能有时候卡不容易瞄准),反被对方看透开抢把你扫死了,所以一定要准

3稳:出刀要稳。这是很关键的一条。以前我玩AVA的时候本来能杀了他,可是手不稳,准星晃动,瞎砍你通结果送我回家。所以稳也很关键(研究半天和准差不多但还是有必要说一下)

4狠:出刀要狠。这也很关键,因为杀不杀的死不是看你的技术,而看你的心态。如果你的心态是一种很认真、很当一回事的话就能玩好,可如果你认为自己很牛,对付敌人本来朝头一个右刀就能解决(众所周之的)而你偏要看不起对方非要左刀。如果砍死了,是你运气好;没砍死,一扫送你回老家,还有可能被T所以这就是心态的问题用@_@的话就是:骄傲使人落后谦虚使人进步

扔雷

第一,手雷的投掷距离可以升级。手雷投掷距离太短,直接导致手雷到了目的地以后还要在地上躺一会儿才能爆炸!这样目标可以轻易逃脱。而投掷距离增加是步兵的一个技能,所以,有志于在手雷投掷方面一展伸手的同志们,请在步兵方向有所侧重。当手雷距离增加,那么在引爆时间不变的前提下,在空中时间变长,就不会到了目的地躺一会儿才爆炸了。

第二就是高抛。当你手雷距离升级以后,你可以选择斜四十五度以上的角度投掷手雷。现在的手雷,很多都是平抛,三十度角左右,这样的话,很容易计算距离,增加逃脱可能性,如果你是高抛,那就大不相同,几乎是从头顶落下,按照一般距离估算很难逃脱,而且你一犹豫,也就爆炸了,我还用手雷炸过爆头,就是这个方法,当然,这个在开阔地远距离使用,比如战车护送,防守方在第一个防守点扔转角有个燃烧的汽车的地方。

第三就是隔墙扔,这样其实有点儿类似于高抛。隔墙扔首先安全,其次,对个人意识要求稍强,毕竟看不见对方。这样的地点,还是战车护送,在最后一个点,攻击方可以隔墙扔到防守方楼下出门的地方,如果那里有战车,经常会有防守方在那里蹲点。

防弹衣系列的选配

1.厚重防弹衣:如其名厚重防弹衣是所有防弹衣中最重的一种,它的大口径防御能力与众不同,试验表明大口径防弹衣能在SV98的直接射击下为穿戴着留下宝贵的生命,是对抗狙击的首选之品,另外步枪系列也属于大口径弹药,厚重防弹衣也能有效的抵抗例如AK47的射击,效果非常显著,可是大家注意,大口径防弹衣虽然能有效的对抗大口径子弹但是在面对小口径枪械时就显得非常勉强了,往往只要1发p226的手枪子弹就能去除它的防御能力,这点请大家注意,另外厚重防弹衣的吸收性能是所有防弹衣中最强的,没掉完防弹衣之前绝对不会掉血~~~~~~~?

2.突袭防弹衣:犹如其名,可以让使用者保持高速移动的防弹衣,并且其小口径弹药的抗性非常强悍,可以极为有效的吸收冲锋枪,手枪的攻击,并且其巨大的防御计量可以让侦察兵们束手无策,突袭防弹衣的吸收性能一般,不足之处必须靠技能弥补,另外当遇上大口径枪械,如狙击枪的射击时几乎发挥不了作用

3:标准防弹衣:标准防弹衣现在没见啥玩家用。大家往往以为这个防弹衣是最烂的防弹衣,有人甚至看见其图片与补给防弹衣一样而混淆两者,这里征服王告诉你们这个观点是错误的,虽然图片一样(韩服制作部也真懒~干啥不专门做个新图片呢,鄙视一下凸-_-),但是其性能是完全两样,说白了标准防弹衣就是介于厚重和突袭之间的防弹衣,吸收能力和耐久度都是补给防弹衣的150%,对于没把握自己选择的对手是否符合自己防弹衣时推荐使用

二:头盔系列选配

名字如同防弹衣,突袭头盔~厚重头盔

1:厚重头盔:厚重头盔拥有超强悍的防御性能,可以di制几乎所有武器的一次攻击,传说如果步兵出了高级头盔防御,连SV98一枪都不能爆头.......囧,但是其耐久很低,可以说是一次性品,打中就没了,请各位珍惜这一次宝贵的机会反击吧

2:突袭头盔:耐久度极高的头盔,虽然不能完全吸收伤害,但是却有很高的耐久度,只要不是大口径子弹的射击,一般被打中头部只会掉血不会被爆头,笔者非常喜欢

伤害的计算与人物的技能属性效果

一:身体部位的伤害计算

征服王在此告诉大家一件事情,可能许多玩家都发现了,同一武器攻击不同位置时造成伤害会是不同的,这里征服王为大家列出一张表格供大家参考

头部:秒杀

躯体上半部:增加伤害20%

躯体下半部:增加伤害0%

手臂:减少伤害15%

腿部:减少伤害20%

颈部:增加伤害50%

以上是征服王在游戏中多次测试所自己计算的数据,希望能为大家提供一些帮助o*WI*Fb'

二.人物技能的效果

在游戏中步兵拥有防御技能与头盔防御技能,现在征服王为大家介绍下效果

一:头盔防御系列

1.头盔防御技能:能增加头盔的吸收能力与耐久度,经过测试基本为15%左右

2:高级头盔防御技能:能增加头盔的吸收能力与耐久度,经过测试基本为30%左右

二,防御技能系列

1.初级防御技能:能增加武器吸收弹药伤害的效果,经过计算为2%左右、

2.中级防御技能:能增加武器吸收弹药伤害的效果,经过计算为5%左右

3:高级防御技能:能增加武器吸收弹药伤害的效果,经过计算为8%左右

伤害是如何计算的呢?请看以下的计算演示]OOL4=b

MP5的攻击为28%,标准防弹衣的吸收效果为4%左右经过计算:28%-4%=24%<==这是一般兵种被MP5射击时受到的实际伤害>_$

MP5的攻击为28%,突袭防弹衣的对小口径弹药吸收效果为8%左右,经过计算28%-8%=20%<===这是一般兵种穿突袭防弹衣时受到的伤害

MP5的攻击为28%,突袭防弹衣的吸收效果为8%左右,例如步兵拥有高级防御技能,经过计算28%-8%-8%=12%<===这是高级步兵穿突袭防弹衣时受到的伤害

从以上计算方法就可以推测出所有武器的伤害计算,大家可以用这个方法来为自己选择更为优秀的枪械@u2nG:FG

计算表明,枪械威力越大越能对敌人造成伤害,而冲锋枪兵遇上步兵时则么打都不死相信大家通过数据也明白了原由了吧--

另外各位侦察兵们请不要泄气,侦查兵的高机动能力能弥补火力的不足,另外散弹枪(俗称:喷子)能有效秒杀任何兵种并且在AVA中是侦察兵的武器,对于侦察兵来说宛如救星。

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编辑:彭福顺
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