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僵尸通缉令引关注 《逆战》公测发布革新版本

2013年12月04日 14:32
来源:凤凰网游戏

随着12月12日《逆战》公测的临近,近日,一个“僵尸通缉人类”的创意海报出现在各大高校校园以及网吧,迅速引起了玩家的关注和兴趣。随即,《逆战》官方也发布了僵尸世界观剧情视频,并宣布将在公测上线僵尸2.0版本,颠覆传统玩法,为僵尸题材射击游戏开启新时代。

通缉令以僵尸视角出发,将人类英雄定义反派角色,声称通缉的原因是由于他在“2012年9月8日-2013年10月11日,率领人类闯入僵尸阵地,击杀僵尸15713位,犯有反僵尸罪。”这种一反常态的手法在各类僵尸宣传素材中,还是首次出现,而虚拟游戏角色在现实中发布通缉令的新奇创意,更是引起了学生的关注和兴趣,各地海报频频被围观。

如果说创意海报的发布引起了玩家的关注,那么《逆战》僵尸2.0版本则是勾起了玩家的好奇心。作为游戏最重要的测试节点,《逆战》宣布将要在公测为玩家呈现具有革新意义的僵尸2.0版本,颠覆传统玩法,希望为已经存在长达十余年的僵尸题材射击游戏开启一个新的起点。

纵观目前僵尸题材的射击游戏在市面上并不算少数,“感染”和“闯关”依然是主流玩法,大多数的更新也都是关卡或者地图的变动,近几年来未有大的突破,那么这一次《逆战》宣布要开启僵尸2.0时代,颠覆过去,会在玩法上有何创新?不妨来猜想一下。

在此前曝光的宣传画和视频中可以看到成群结队且外形特点各异的僵尸,可以推测,2.0版本很可能出现具备不同特殊能力的新僵尸,作为僵尸模式的重要元素之一,形状各异且技能丰富的僵尸也是玩家非常感兴趣的一部分,但是它们究竟会是玩家将要挑战的强大BOSS,还是玩家可以操控的僵尸角色?这一点就无从得知了。

角色是一方面,既然要说革新,那么在玩法上肯定要和市面上现有的僵尸题材游戏不同,从创意海报来看,所有的宣传都是以僵尸视角出发,人类也不再扮演正派角色。那么新版本会不会出现以僵尸为主元素的新型玩法?亦或者出现多玩法结合的复合型玩法?不管如何,相信准备已久的《逆战》在公测开启的僵尸2.0版本,会有一个不小的变化。

12月12日,《逆战》公测大幕即将拉开,僵尸2.0玩法也将呈现在玩家面前。作为以全模式为核心特色的《逆战》,从陆地到太空,从僵尸到机甲,在模式创新上可以说是走在国内射击游戏前列,那本次称之为“革新”的僵尸2.0玩法会带来怎样与众不同的体验,还是等公测来临再看吧!

[责任编辑:赵建波] 标签:创意 逆战 僵尸通缉令
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