事实胜于雄辩 网游不是毒品
2009年09日29日 13:17 互联网 】 【打印共有评论0

网游毒品论,这是网络游戏初登中国市场的时候就出现过的一种论调。随着时代的进步,特别是网络游戏最近几年的长足发展,这个言论本逐渐没有了市场。但近日随着陶教授,杨教授等所谓“网瘾专家”抛出“网络游戏就是精神鸦片”的言论,再次把这种言论搬进了人们的视线当中,网络游戏又开始背负上了“毒品”这个沉重的道德十字架。

对于“网游是毒品”,这些“精英人士”的证据似乎言词凿凿,说网游“会让人沉迷,让人整日充满幻想,学习成绩下降,与现实脱节,淡漠了人情,身体机能也因为缺乏运动而逐渐衰竭……”这里我无意直接为网游反驳什么,我只是想举几个最近的真实事例,来做一些对比和例证。

(图1:网游=毒品?)

1)某教授在BLOG中说明网络游戏的危害,摘抄如下:

“网络游戏,自闭,脱离社会,脱离人际

网络虚拟结婚,过日子。现实,将是“什么也不是”!

现实,遇到一点小挫折,就不行了,就寻死觅活。

网络游戏,培养自闭,

网络游戏,脱离社会,脱离人际

网络游戏你怎么还当日子过呀!!!”

(图2:某母亲在网吧边哺乳边打网游,令人感慨的完全忘记了现实)

另外一个方面,有评论是这样说的:

在现实社会中,如今人与人之间的感情越来越冷漠,人与人之间充满了警惕和陌生。随着网络游戏的诞生,它把千万人聚集在了一起。在网络游戏的世界里,人反而能表现出最真实的一面。说网络游戏是一个虚拟社会,可是当现实社会都充满了无尽虚伪的时候,网络游戏这个虚拟的社会才是最真实的!在网络游戏中,才能没有功利性的互相帮助,才能为了一个共同的目标真正锻炼起团队合作的精神!

2)某教授在“网游是毒品”文章中,把《反恐精英》、《魔兽争霸》归结到了“网游”类。其中摘抄如下:

2006年,我在北京参加了三次电脑、网络游戏的测评会。参加者有相关的专家、教授、学者和家长、青少年,具有相当的代表性。经过大家的认真观测评析后,把《征途》列为对青少年危险级别最高的不良游戏,其次是《劲舞团》、《传奇》、《反恐精英》、《魔兽争霸》等。

(图3:电子竞技,网络游戏,某教授傻傻分不清楚)

下面是某主流报纸的一则消息:

有着“电子竞技奥运会”美誉的WCG2009三星电子杯中国区锦标赛,将于5月22日于北京、杭州同时开幕。届时来自北京、杭州地区各大高校,职业俱乐部的顶尖选手将为了晋级中国区总决赛的名额而展开一场激烈较量。

据了解,2009年度WCG最热门的两大项目星际争霸、魔兽争霸中,来自北大、清华的各路好手今年已经确认继续参赛。

(图4:报名参加WCG的高校站队早已数不胜数)

3)据某“戒网机构”介绍,长时间玩网络游戏会导致全身持续处于紧张状态,人体能量消耗剧烈,导致头晕、头痛、恶心、视力模糊、四肢浮肿,严重的还会引起晕厥。

(图5:痴迷网游最终会演变为这种状态吗?)

而下面是来自某网游官方组织玩家参与一个线下活动的报道:

清凉夏日,《赤壁》邀请玩家免费北京行。游涿州影视城,战十渡风景区。十渡崖壁连绵,奇峰峻美,山水秀丽又不失壮阔的风景中,玩家们将完成第一次挑战与合作,一同驰骋沙场骑马竞技,相互博弈展现谋略精彩,更有绝壁攀岩体验高山险峻,竹排炮架感受合作与默契……

(图6:模仿“桃园三结义”的“赤壁三结义”是一种有趣的活动模式)

上面的一些例子中,网络游戏在游戏过程中培养了人们互帮互助,团结协作的精神;清华,北大,这些我们眼中的“天之骄子”,一样有许多的“游戏高手”报名参加了最顶级的游戏比赛;网游《赤壁》组织了玩家参与线下的结义,骑马,攀岩,这些都是一些素质拓展健康向上的活动,是网游公司关注玩家和关怀玩家的一个举措,它从另外一个侧面告诉了玩家需要注意劳逸结合。这些都是活生生的现实发生过的事情,我们难道就要选择性失明的把它们忽略吗?

我提到的网游正反两方面的一些事例,有好的,也有不好的。恰恰证明了网络游戏和毒品不一样,毒品除了偶在医学上能进行一些麻醉外,没有任何“好的一面”。而网络游戏虽然有它不好的一面,但能举出的好却是太多太多了。再重申一下,我不是想为网络游戏做什么开脱,只是想实事求是的说明,网络游戏并不是罪孽深重,更不是万恶之源,它和电视,电影这些娱乐活动一样,只是一种娱乐,是一种文化。或许喜欢它的人包括未成年人的确是多了一点,但并不能因为这些,就武断的给它背负上“毒品”这样沉重的道德十字架。无数的事实都明确的告诉了我们,网游并不是毒品!

 您可能对这些感兴趣:
  共有评论0条  点击查看
 
用户名 密码 注册
所有评论仅代表网友意见,凤凰网保持中立。
     
编辑:叶霖
凤凰游戏
博客论坛
叶霖