凤凰网首页 手机凤凰网 新闻客户端

凤凰卫视

取代CF王者地位?腾讯力推自研FPS《逆战》

2012年06月25日 11:03
来源:凤凰网游戏

字号:T|T
0人参与0条评论打印转发

自《穿越火线》大获成功以后,国内游戏公司纷纷跟进,而腾讯也陆续公布了多款FPS细分作品,来稳固其地位。在这样的竞争情况下,国内的FPS网游已经有20余款,一个问题随之而来,谁会成为取代CF,成为下一个王者?就目前的情况来看,腾讯已经依靠《穿越火线》形成了FPS市场的巨大垄断优势,又拥有着广泛用户群,下一代射击游戏王者极有可能仍在腾讯内部产生。

在腾讯旗下即将测试的4款FPS新作中,仅有一款《逆战》为自研游戏,从代理成本、可控性等角度,以及周杰伦代言、张杰唱主题曲等推广动作上来看,《逆战》 也许是腾讯内部最为看重替代CF的一款产品。那么,《逆战》能否取代穿越火线,成为FPS游戏新王者?权做以下分析。先简单分析《穿越火线》的成功原因,游戏在继承了CS式的射击体验基础上,针对中国玩家的习惯,先期通过弹道重新设计、加入中远距离地图、以及稳定的对战平台等本地化策略,将CS的广大玩家笼至旗下;后续通过模式改进、百城联赛、口碑宣传等运营推广,不断培养和拉入新用户,从而打造了350万在线的神话。

再看《逆战》,与《穿越火线》相比,在平台、运营等层面,同属一家公司,两者优势相等忽略不计,主要从游戏品质、市场推广来看。游戏品质层面,《逆战》使用虚幻3引擎打造,画面和特效要优于Gamebryo引擎的《穿越火线》;射击体验方面,研发团队吸取了穿越火线的经验,继承了其爽快刺激的成功要素;玩法方面,在CF原有的爆破、歼灭、生存等基础上,围绕机甲、高科技武器等加入了机甲战、疯狂团战等创新模式。

市场推广层面,借助腾讯的泛娱乐战略,《逆战》先后与周杰伦、张杰等大众明星达成代言、主题曲等合作,宣传力度优势明显,受到的重视程度要高于公司其他游戏,也具备对新用户的吸引力;而《穿越火线》作为一款成功运营的产品,目前只进行比较稳定的投放,维持游戏的曝光率。综上,《逆战》具备创新的玩法模式,在市场推广上拥有宣传优势,具备取代后者地位的潜力。但是《穿越火线》有先发优势,玩家忠诚度和黏性要远高于新游戏,而FPS市场的新用户有限,短期内却也很难被其他游戏替代。

可以预见的是,《逆战》通过其优质画面、机甲特色以及创新模式的差异化,可以吸引到《穿越火线》满足不了的用户,并与公司其他FPS游戏相辅相成,稳固和扩大腾讯在国内FPS领域的市场份额,此游戏近期将展开不删档测试,这场自研和代理游戏的硬仗输赢如何,让我们拭目以待吧!

[责任编辑:赵建波] 标签:逆战 CF 
3g.ifeng.com 用手机随时随地看新闻 凤凰新闻客户端 独家独到独立
  • 社会
  • 娱乐
  • 生活
  • 探索

商讯