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页游太创新乏力 微端网游更能填补玩家需求

2012年07月11日 11:23
来源:凤凰网游戏

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现如今生活节奏越来越快,人们选择游戏更加注重的是方便快捷、画面精美、玩法多元化,于是网页游戏一夜之间成为众多玩家的首选,网页游戏的最大优势在于流畅的用户体验,仅依靠浏览器,省掉了客户网游的客户端下载过程。凭借着其简单、便捷且娱乐性和挑战性兼具等优势,目前网页游戏的短期吸金能力还是值得关注的。

但不可否认的是:由于开发门槛低、厂商急功近利、缺乏创新精神等原因,纵观近年来的一些知名网页游戏,我们可以很清楚的看到,网页游戏的同质化已经相当严重,不仅游戏题材已经相当匮乏,在玩法方面也缺乏新意。再加上产品质量和画面效果,导致玩家流失率居高不下,消费能力比起辉煌的注册数据显得无比寒酸,有业内人士人为,产品核心竞争力缺失是网页游戏目前面临的最大困难。

近年来,网游玩家们的欣赏水平不断提高,对于游戏的要求也日渐苛刻。在体验过若干款“坑爹”的网页游戏后,一款有着媲美客户端网游的画面和玩法,同时拥有网页游戏的方便快捷的网游才会被大家所认可和接受。于是近年来,各大游戏厂商纷纷推出微端网游,降低游戏门槛,提高了网游的灵活性和易用性,也得到了玩家的广泛好评。

相比起网页游戏,微端网游除了继承了网页游戏的便利、门槛低等特色之外,最大的优势则是用户体验的细腻:在传统网游的架构之下,游戏的表现力更为丰富,在玩法上可以开拓的空间相对较大,画面方面也较之网页游戏有明显的优势。当然,想得到玩家们的称赞,单有方便快捷的下载方式还远远不够,因为玩家们玩游戏,是注重这款游戏的“内涵”,他们并不会因为这款游戏下载方便就降低自己的眼光和评判标准,开发商们只有从游戏品质上下功夫,提升产品的可玩性和用户体验,才有可能真正留住玩家的心。

目前,有不少微端网游开始扎根于游戏本身,从产品、体验等方面做文章。比如魔幻卡通网游《魔之精灵》,游戏对于游戏内的新手引导,以及升级的顺畅性、便利性方面做了较大创新,策划了许多快速完成的任务、便捷传送卡、减低增益道具使用等级,让这款传统意义上的MMO端游变得更加轻松和休闲,再加上游戏原有的特色活动和宠物养成系统,游戏内容显得分外饱满。从某些特点上看,《魔之精灵》和页游近似,但却比页游更有深度;比传统3DMMORPG丝毫不落下风,却有微端的便捷优势——这种组合式的网游体验或许将是今后的一大趋势。

微端网游的出现弥补了网游行业的多项空白,从根本上秒杀了页游的内容题材少,场景不丰富,动画效果和视觉效果远远比不上网游的诸多问题,将页游的简单快捷和网游的丰富内容完美对接。综合来看,网游微端化已经成为行业发展趋势,我们也期待更多大作加入微端的行列。

[责任编辑:赵建波] 标签:微端网游 游戏 
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