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TGC2013精彩回顾:斗战神三大动作赚足眼球

2013年12月03日 11:32
来源:凤凰网游戏

每年的腾讯游戏嘉年华(TGC)总是充满看点与惊喜,今年自然也不例外。TGC2013从11月29日展会正式开幕,到12月1日圆满落下帷幕,腾讯旗下多款人气大作联手为玩家们奉上一场难以忘怀的网游盛宴,其中,东方史诗网游《斗战神》更是凭借会场内外的亮相成为最具话题性的一款游戏。

在线数据正式公布

作为一款目前新服不间断开启、全线飘红的网游,《斗战神》目前的运营数据也成为业内关注的一大热门话题,本届TGC,《斗战神》也正式公布了游戏的在线数据,据官方表示,目前《斗战神》的同时最高在线已经突破六十万大关,鉴于游戏目前尚未开启公测,且各项玩法的后续优化空间仍然较大,60万的最高在线已是一个非常不错的数据。

首推高空体验平台

如果要评选此次《斗战神》TGC最具看点的一次亮相,起码有一半以上的投票会落在“高空体验平台”的票箱里。从11月27日开始,《斗战神》相继邀请玩家在上海的四个高空区域体验全新的天族副本,值得注意的是,这也是网游体验活动的一次大胆尝试。最终在12月2日,TGC史上首个高空体验平台正式落成,借助云梯车的帮助,各位玩家在现实中体验了一把“飞升”的感觉,而全新登场的天族四大副本也让参与其中的玩家们高呼过瘾。

IP矩阵正式发布

随着网游行业的蓬勃发展,网游平台未来必将朝着多元化、泛娱乐化的方向越走越宽,单一的授权模式已不能实现玩家对游戏体验的高要求,在这样的局面下,《斗战神》正式于2013年TGC现场发布了《斗战神》IP矩阵,游戏、影片、文学三大矩阵互成犄角之势,对《斗战神》的品牌文化起到良好的推动作用。其中,《斗战神》系列页游、手游即将于近期开启首测,而游戏的主线小说及同人文学也将相继亮相各大文学平台,相信随着《斗战神》文化输出全面提速,游戏的底蕴文化和核心精神也将成为玩家关注的焦点,。

从本次TGC《斗战神》的诸多亮相来看,这款网游已经从之前的泛娱乐合作及品牌营销里受益匪浅,而借助游戏体验方面的差异化内容,《斗战神》的在线人数也达到了一个相当不错的水准,相信随着后续版本的相继开放,被国外媒体盛赞为“东方网游史诗大作”的《斗战神》还将为我们带来更多的惊喜。

[责任编辑:赵建波] 标签:斗战神 2013TGC 游戏
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