谈谈星宿的强弱
2009年09日20日 14:42 凤凰网游戏 】 【打印共有评论0

大家好,玩天龙快两个月了,练的是星宿,现在75级,升级比较慢大家不要见笑哈……因为中间有期末考试,所以心法也不高,准备到80再补……

怎么说,tlbb还是一款很好的网游,而且还是国产的,但是星宿这个门派……起初选星宿是因为看门派介绍说练级很好,我不喜欢PK,喜欢自己练级,于是就打定主意练星宿,然后到了10级选门派的时候,发现星宿的经验是最高的,就更加毫不犹豫了,事实证明赵天师很阴险啊……

其实说实话,星宿并没有大家抱怨的那么弱,只是比较平凡而已……体力成长内攻门派最高,虽然比峨嵋逍遥也就高了2点,灵气成长仅次于武当,虽然现在没什么人加灵气……至于身法和抗性,就不讨论了呃……我玩的上一个网游还是五六年前的奇迹了,因为对无休无止的K怪升级的恐惧,奇迹之后就再也没玩过网游了,wow是很好,但是小破电脑跑不动……初入天龙,感觉还是很不错的,原来现在的网游已经发展到这样了哈~~初期做师门任务和场景就完全可以够升级了,节约时间而且奖励的装备和金钱也还不错。看到很多新人在世界喊话叫带摩崖什么的,觉得完全没必要,不过跟着去捡些材料宝物什么的卖钱倒还不错。不过如果要点心法就还得刷刷棋科科举,我直到45之前没刷过棋,50之前没刷过反,至今只跑过2次全跑,大家尽情的bs我吧……不过这也可以看出星宿练级是比较快的,本身两个群再加上我有一个群毒的蝴蝶无论自己K怪还是组队刷反都还不错,我没有单刷宝宝,大家可以再次bs我……练级方面就不多说了,现在大家很多都是老手,我也不班门弄斧了。

宝宝还是选内攻比较好,毕竟冰蚕可以降低对方内防,虽然几率不高,不过一旦打中效果还是很爽歪歪的。前期松鼠中后期鸟人都不错,当然猫和蝴蝶也可以,看自己喜欢啦~~其他也不多说什么了,经验不多,宝宝都只提到5,技能也没打过几个,宝宝自己悟什么就用什么……不过珍兽系统天龙做的真的挺不错,有兴趣有时间有能力的应该是乐趣无穷的,hoho~~

装备目前我的是70星宿全套+武当+若干野装,以后准备换80星宿全套搭配90星宿和武当(忘了说了我是全灵加点,大家第三次bs我吧……),我比较喜欢高攻……反正星宿PK也就那样了,所幸放弃这一块……攻击高的话练级比较快,血的话上几颗红宝石副本也都凑合了,而且反正有峨嵋老婆^^

重点说说技能吧,这应该也是星宿PK羸弱的主要原因了……个人觉得星宿最有价值的两个技能——谈笑自若和经脉逆行。开了谈笑放连珠就不说了,用药膏的时候也不会被打断hoho,要是吃饭也不被打断就好了哈~~有了经脉逆行之后我就再没买过蓝药,捡到的采香丸也都给娘子了,和娘子一起的时候可以连补血药都省了,不过我还是常备一只葫芦,毕竟峨嵋加血也很辛苦的,大家相互体谅哈。

但是其他的技能,就真的很渣很不堪了……最常用的两个单体攻击技能冰蚕和青蛇,攻击力还说的过去,冰蚕的破绽虽然几率低但是打中的话效果也还行,青蛇的降低命中对怪还行PK就算了,这些还都能忍了,最重要的是——冷却时间太太太太太tm长了!!明教的水火都是12秒,逍遥的溪山10秒!别的内攻门派长一点,也是20秒,凭什么就只有星宿24秒!?给20秒行不……

连珠和玉碎,两个很好用的群,连珠累计伤害大,玉碎耗怒攻击输出稳定,也是星宿练级最依赖的两个技能了,也没什么好说的,问题不大。但是既然PK削弱了这么多,练级给我们再加强一些吧,两个群范围扩大一点,8米吧,攻击目标多一点,10个吧,这些要求真的不过分……

毒蟾攻,唯一的控制技能了,失明两秒,可是运气也两秒,冷却还两分钟,我真的不知道说什么了……蝎尾针,降低移动速度30%,冷却两分钟,但是外功门派呢?加速50%,冷却一分钟,我真的要哭了……减速不就是用来对付外功门派的么……

幽冥神掌,算是体现门派特色的一个技能了,毒攻击加的还不错,打上绿晶石效果更佳,但是同样的运气两秒……是可以配合蛤蟆使用,但是蛤蟆也要运气两秒啊……峨嵋的西子也是运气两秒,但是人家有状态可以减少运气时间,而且峨嵋的定位本来就是加血的辅助性职业,星宿的定位是什么……谁能告诉我……

化骨绵掌,我们的65终极技能,伤害也太低了,这还是个掌法么……而且降低的力量和灵气简直可以忽略不计……不知道心法点高一点会不会好一点唉唉……

天地同寿,刚点出来时60心法固定伤害5000多,打怪是28185,很强大很诱人吧,但是命中呢……更不用说暴击了,出一次暴击我可以乐上好半天,sohu还真是很体贴,让我们星宿玩家在玩游戏的过程中也可以体会彩票中奖的惊喜……改高一点吧,40高了的话35如何?或者改成命中率随心法提高而升高,好歹给我们一点盼头……

水遁和木遁,虽然也不怎么样但是比起别的已经很好了,可以接受了……笑里藏刀和指鹿为马,有多少星宿还记得我们有这两个技能,又有多少星宿的这两个技能在你们的快捷栏里?这两个技能唯一的好处就是为我们省了两个快捷栏的空间……

总的来说,作为内攻门派,没有加速很正常,但是逍遥和武当都有瞬移技能,星宿啥也没有。峨嵋倒是也没有,但是人家有呆若木鸡,有清心普善,可以边跑边加血,我们呢?加蓝么?哦……我们可以开着谈笑用定位逃跑,但如果凑巧没带或者用完了的话……最致命的一点,我们没有伤害放大或者加攻击属性的技能,武当有犀牛,逍遥有溪山,峨嵋有昭君,天龙有指点,连少林这样的肉盾职业都有伤害放大的状态,明教更夸张,两朵葵花加上怒发冲冠,我40的明教小号加好状态攻击力都能超过我60时候的星宿。别的丐帮的特点就是伤害稳定,天山则有高会心,会心一出也相当于100%的放大了。只有我们,什么也没有……

平心而论,游戏里很难做到绝对的平衡,总会有相对强势和相对弱势的门派,但是最起码应该要保证华山论剑每个门派都能有30个人参加吧!?难道就因为原著里星宿是反派就要这么打压么?那丐帮天龙怎么也照样和星宿一样是弱势门派?当然“没有最强的门派只有最强的玩家”,但是不是每个人都能上大量高级宝石整天研究PK技巧的,一个游戏占主导的永远是普通玩家,而在普通玩家面前这些那些的硬伤就很难靠技巧来弥补。

不奢求星宿能多风光,只求星宿不被这样另眼对待。丐帮已经有所起色了,希望sohu同样可以多多关注一下星宿,大家繁荣才是真的繁荣。

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编辑:彭福顺
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