解读09年中国游戏产业10大最具影响力人物
2010年02月22日 15:35 凤凰网游戏 】 【打印共有评论0

2010年的中国游戏产业翻开了崭新一页,走进了第2个新十年的发展轨道。据《09年中国游戏产业报告》分析,国内网游市场年营收在去年飙升至257亿后,未来5年内整体仍保持较高的增长态势。

面对更多的用户,更多的产品,中国网游人背负起了新的责任与希望。与此同时,09年各公司掌门人通过把握行业大势,均不同程度完成了战略布局,期间所采取的一系列的举动不仅改变了企业的生存状态和未来空间,也对网游现有产业链和市场格局造成了巨大影响。

以下简要通过关键字分析的方式,解读09年中国游戏产业10大最具影响力人物,以及他们公司出现翻天覆地变革的背后,有着怎样的前瞻性思维,蛮声海外也好,民族原创也罢,能否继续引领行业下一轮的新增长?

解读09年中国游戏产业10大最具影响力人物

陈天桥

盛大 陈天桥

关键词:三驾马车 盛大游戏IPO 永恒之塔

10年来,陈天桥和他的盛大网络一直是中国网络游戏产业的领军人物,在走过一段弯路后,盛大在09年开始“回归游戏性”,完成了盛大文学为先导、盛大游戏(研发、运营)为主体、盛大在线为平台的三驾马车,并提出游戏、文学、音乐、影视等娱乐领域的横纵整合,通过投资和并购,着手缔造“中国迪斯尼”的互动娱乐王国。

当然,盛大游戏拆分上市是盛大完成战略布局的基础。09年4月,盛大代理的韩国NCSoft开发的3D大型多人在线角色扮演游戏《永恒之塔》正式运营。同年9月,由盛大网络分拆出的盛大游戏在美国纳斯达克证券交易所公开发行,获得发行规模10倍以上认购,成为09年以来美国最大规模IPO的首次公开发行。

此外,在09年盛大通过“开放合作”为后续研发铺平道路,结束了依赖“传奇系列”营收单一的窘境。除18基金注资小团队外,盛大先后与金山软件、暴雨娱乐、蓝港在线、麒麟游戏达成战略合作伙伴关系,利用盛大在线的平台优势,结合互联网开放的特点,将国内优秀网游推广出去,形成内生的核心竞争力。

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编辑:曹吉峰
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