阳光下的惊悚体验!《生化5》欧美评分
2009年10日22日 16:27 游民星空 】 【打印共有评论0

《生化危机》系列是CAPCOM的招牌游戏之一,其最新作《生化危机5》自公布之日起就受到了全球众多玩家的关注,而主机版推出后更是掀起了新一轮的游戏狂潮,玩家在玩过主机版之后更是迫不及待地盼望PC版的发售,可见本作的魅力非同小可。

生化危机5

Resident Evil 5

游戏类型:ACT

开发商:Capcom

发行商:Capcom

发售时间:2009-09-18

欧美媒体评分:

GameSpot 8.5 / 10

IGN 9.3 / 10

GameZone 9.2 / 10

VideoGamer 9 / 10

2404 - PC Gaming 8.5 / 10

Gameplanet 8 / 10

NZGamer 8.9 / 10

ActionTrip 9.1 / 10

GameShark B+

PC Gamer 93 / 100

PC Format UK 81 / 100

Total PC Gaming 8 / 10

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综合评分:8.8分

2004年11月1日,Capcom在未得到三上真司的同意下,宣布预计将《生化危机4》移植到PS2上,破坏了三上与任天堂之间的独占协议,由此造成三上离开第四开发部,被降职至Capcom全资拥有的“Clover Studio”,自此不再负责《生化危机》系列的开发,众多玩家开始担心《生化危机5》是否能正常开发了,虽然《生化危机5》的开发很早就公布了,但进度缓慢,最初由小林裕幸负责初期策划及开发工作,其后便交由曾经担任《鬼武者》监督竹内润负责担任执行制作人,在经历了数年的漫长等待后,玩家终于在2009年春之际玩上了这款期待已久的游戏,不过这是一款没有系列创造人三上真司的《生化危机》,是否能保证系列的原汁原味呢?

本作的故事时间是发生在初代的10年之后,主人公将是自《生化危机》系列初代“洋房事件”起就已经登场的元老级人物克里斯。

阳光下的惊悚体验,感受不一样的《生化危机》

相对于《生化危机》系列以往作品通过阴暗场景来营造恐怖气氛的做法将反其道而行之,在游戏中加入大量明亮的环境,也就是阳光下的惊悚体验,这一表现手法实际上依然是以系列通过光影交叠制造恐怖的理论为基础的,说到明亮的话自然就会想到阴暗,而这一光与影的交融其实也正是系列一直以来都在贯彻的主题,系列以往作品的剧情和游戏流程都是以这样一个主题为中心展开,而在本作中这一主题将被以更加写实和逼真的手法表现出来,因此从这个角度来说,光与影的交汇就是本作最值得注目的特点,例如由光明的地方进入黑暗的地方,克里斯的眼睛会先看不清楚内里的环境,待眼睛适应之后才会慢慢看得清楚。相反,走出阳光猛烈的地方时,克里斯的双眼感到耀眼便会有瞬间是雪白,看不到周围的环境。

其他实际画面方面,本作的画面可谓是相当精致,人物建模方面配音和角色的口型对得非常完美,各种角色的标枪也很丰富。游戏中爆炸效果一流,近距离击中对方以后血飞溅出的效果也很逼真,夜晚和洞窟内灯光的处理也很出色,光源效果做的很真实,人物移动时阴影的处理也非常到位,与系列前几作所体现出来的阴森恐惧感对比,本作更多是体现出敌众我寡的压迫感,在阳光下面对一大群变异的怪物,即使是系列的忠实玩家,也会感受到与以往截然不同的惊悚体验。

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编辑:叶霖
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