近年来,游戏改编电影似乎成为了一种潮流,尤其是那种非常流行、经典的游戏。《生化危机》《古墓丽影》等等这些比较经典的游戏就是先例,电影都是依据游戏中的人物为原型,改编成电影,电影上后玩家和影迷们褒贬不一,多半是在对游戏原著的改编深度上所引发的见解不同,而并非质疑电影的拍摄功底。但是改编后的电影取得了不错的票房,这也使电影在游戏行业中“有利可图”,游戏改编电影成为了另一种圈钱的方式……

电影在期盼中跳票,《魔兽世界》电影2016年上映!

《魔兽世界》是2004年由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托《魔兽争霸》的历史事件和英雄人物,《魔兽世界》有着完整的历史背景时间线。

《魔兽世界》流行至今,已经有十年的历史,资料片也已经到了“德拉诺之王”这一阶段,很多玩家都已经“AFK”--Away From Keyboard(魔兽中专指玩家暂时或永久离开游戏),但是,这些人至今仍然将玩魔兽的日子当成是一段不可磨灭的美好的青春记忆,可见玩家对《魔兽世界》有一种特殊的感情!

2009年7月22月,暴雪娱乐与与传奇影业共同宣布将把《魔兽世界》改编成一部万众瞩目的史诗巨片,当初预计电影2013年上映,这也让千千万万的玩家们欢呼雀跃!如今已经2014年末了,电影还未上映!有玩家调侃:有生之年还能看到《魔兽世界》电影就知足了!早在2009年便有意进入电影市场,但电影一直未开拍,吊足了全球上千万计玩家的胃口,暴雪的跳票似乎是有意为之?

暴雪似乎意识到了惹怒了玩家就是惹怒了上帝,趁着14年末告诉玩家们,《魔兽世界》电影的拍摄已经完成,影片已进入漫长的后期制作阶段。影片由暴雪娱乐、传奇影业、环球影业联合出品,将于2016年3月11日以2D/3D等格式北美上映,并有望引进中国内地。

另外,暴雪也许是为了迎合中国市场吸引观众,邀请了吴彦祖饰演古尔丹,这也让中国的玩家们喜出望外,纷纷表示:你们见过这么帅的“古尔丹”吗?

继漫画后,游戏成为电影创作的又一座金矿。

一部经典游戏拍成电影,那么这其中就一定有很大的市场,无论是票房还是巨大的 周边产业市场,这其中是有巨大的利润可图的。以前是漫画改编电影,现在游戏成为 电影创作又一座金矿,下面我们举三个比较成功的例子。
《变形金刚》系列

《变形金刚》系列真人电影是一部写实风格的科幻电影,该系列影片是以20世纪80年代的美国孩之宝玩具公司发行的变形金刚动画以及玩具等系列为基础的创新作品。据媒体报导,《变形金刚4》在中国狂卷19.7亿元票房,而整个《变形金刚》系列电影在中国捞了将近40亿元的票房,不得不说这是一个成功的典范。

《生化危机》系列

2002年,一部改编自热门游戏的电影《生化危机》在美国上映了,当时没人能够想到,这会是迄今为止最长寿的游戏改编真人电影。2012年9月,该系列的第五部影片在北美开画,并于第二年3月登陆内地院线。2015年,《生化危机6》将与观众见面,届时,这部由经典游戏改编的电影就已经跨越了14年之久。

《古墓丽影》系列

《古墓丽影》自1996年推出第一部作品,到2013年的《古墓丽影9》,长达17年的游戏历程也说明了这部经典的游戏在玩家心目中的地位,游戏主角劳拉也成为了游戏界“第一女士”,同时风靡全球。当《古墓丽影》在2001年和2003年推出两部电影的时候,效果非常好,电影在全球范围内获得了4.32亿美元的票房。

游戏改编电影不一定全部卖座,有好就有坏,即使是很经典的游戏改编

游戏改编电影一定是好片子?一定能够能大卖?如果那样想的话那制作商肯定要吃灰了,在利益的驱使下,制作商为了能赚的盆满钵满开始批量从游戏中开发电影,全球的玩家们也开始了边骂边看的生活,随之而来的是好片少之又少,烂片陆陆续续……下面我们就举例总结一下玩家们对那些游戏改编过的烂片评价。

《街霸:春丽传奇》:街霸是一代人的游戏,春丽的造型深入人心,大家早早的期盼这在大荧幕上看见绚丽的打斗!不论从玩家还是影迷的角度来评,《春丽传》有很多方面都不及格。全片节奏平板沉闷,剧情与原著相差十万八千里,动作场面设计简陋,不大气之余连认真也欠奉。

《生死格斗》:全片均在中国取景拍摄,导演来自香港,格斗游戏改编电影确实有些困难,本片最终还是沦为“三流动作片”,难逃玩家们的口诛笔伐。唯一的看点就是性感女明星,相信玩这款游戏的人大部分是奔着“爆乳”去的。不然游戏厂商不会随后推出“沙滩排球”。

《吸血莱恩》:女主角是《终结者3》中的“TX”美女终结者——克莉斯汀娜·罗肯,在片中扮演一个半人半吸血鬼的角色,为了复仇而推翻她的父亲,也是吸血鬼之王Kagan。但这部电影却被玩家们吐槽为纯纯的烂片,除了女主角的胸部,其他的真的是没一点看点。

《超级马里奥》:1993年,好莱坞的真人版《超级马里奥兄弟》登场,电影被定义为“喜剧科幻动作片”。片中的兄弟俩当然不可能拿头撞墙采蘑菇,也没见跟大金刚恶斗,但是依然是对尽职尽责的管道工。影片其实也只是取游戏噱头,制作上更是不值一提。

《最终幻想:灵魂深处》:2001年横空出世,震慑了每个人的眼球,然后迅速消失,之后人们再提起它,多数都是作为票房惨败的典型。虽然游戏拥有众多的FANS,但是却不买电影的帐。被认为是CG电影史上的里程碑,电影细致的动画效果无可比拟,单剧情方面却惨遭游戏玩家的诟病。

《双截龙》:原游戏“双截龙”跟香港武打片极其相似,花样繁多的攻击方式,敌人的轮番出现,拳拳到肉的画面效果,配上宛如武打片一般清脆沉重的音响效果,极具逼真感与迫力。但电影只有一项荣誉:日后人们提起游戏改编电影他就是首当其冲的范本。

网游改编电影成一种潮流,影视企业变相为互联网打工

游戏改编电影,从最初的“简单粗暴”到如今的成熟系列,在好莱坞早已站稳了脚跟,港台导演曾经创作过一些这样的作品,但在内地,并没有真正意义上由真人出演的游戏改编电影,只有制作上相对简单的动画片频频上映。对于大部分80后而言,《仙剑奇侠传》绝对是一款具有非凡意义的游戏,2005年初,电视剧版开播,胡歌、刘亦菲扮演的李逍遥和赵灵儿得到了不少玩家的认可。随后,又有诸多改编自游戏的电视剧陆续播出,但在真人主演的电影方面,一直都是零。

这几年,不少游戏通过动画片的形式登上了大银幕,虽然自称合家欢电影,但上座均为低龄观众,在制作、宣传上都还停留在中等水平,更是没有一部游戏改编的电影票房过亿。不过,随着电影行业的日趋发展,这样的现象正在逐渐改变中。

2013年,全年内地电影票房收入为217.69亿元。截至2014年9月17日,内地票房已达210亿,国庆档一过,去年的纪录又被刷新。

当互联网资本大举进军电影圈时,传统的电影公司也没有坐以待毙。华谊早已开启其多元化产业经营路线,游戏产业更是成为其新的利润增长点。2010年,华谊以1.485亿元买下了掌趣科技22%的股权,如今这些股权的价值已经超过40亿元。而以手游为主业的银汉科技,被收购后在短短一个多月的时间就为华谊带来了接近7500万元的收入。游戏市场的利润,远远不是当今电影产业能够比拟的。同时,华谊还主动向互联网巨头抛出橄榄枝,马云就是华谊的股东之一,而与腾讯新合作的娱乐互动平台也已上线。[>>>>阅读更多]

一款经典的游戏如果能流行很多年,那么她一定有很多的追随者,说的抽象一点,这些玩家对这款游戏有一种信仰,就像WOW玩家经常说的那句“为了部落!”当游戏要拍电影的时候,无论拍的好坏,玩家们可能会有别样的心情,或支持、或抵制,也有可能是不关心。

调查

  • 1.如果《魔兽世界》电影拍烂了你会支持吗?(此问必选)

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