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导语:又到毕业季,离歌渐又起。在这个季节,众多高校毕业生既要收起离别的伤感,更要接受生活的锤炼――步入社会,工作谋生。2013年被称为“史上最难就业年”,今年全国普通高校毕业生高达699万,较2012年增加19万。人社部劳动科学研究所就业与人力资源市场研究室主任张丽宾认为,供需两方面都造成了今年的就业难。据知名社会调查机构麦可思研究院的跟踪调查,2013届毕业生求职难度增加。本科毕业生签约率为38%,低于上届同期8个百分点。

  大学时光画上句号,依依不舍离别之际又赶上“史上最难就业年”,2013年的6月,对毕业大学生们来说,平添一份伤感。面对一降再降的就业率,大学生就业究竟路在何方?

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这个说法来自教育部:2013年全国高校毕业生达699万人,比2012年增加19万,刷新纪录……

一边是计划招聘岗位数的下降——据2月初对近500家用人单位的统计,2013年岗位数同比平均降幅约为15%,北京毕业生签约率总体不足三成,上海不足三成,广东不足五成;一边是观望者多,与毕业生的期望值有一定差距,导致他们观望心态浓厚;除此之外,还与经济增长率的降低有关。

 

赶集网近日发布的《2013应届生就业报告》显示,截至2013年5月31日,有83.2%的应届生未找到工作,而有88.2%的企业希望招收到应届生。一边是应届生难就业,一边是企业招人难,错位的市场现象让应届生和企业同时“犯了难”。严峻的就业形势像雾霾一样,成为人们无奈却无法回避的话题,以至于有人称2013可能是“最难就业年”。[详细]

与严峻的就业形势相反的是,国产网游的逐步成熟,中国网游市场的前景一片大好,网游行业人才缺口的愈发明显。

据统计,目前我国游戏人才缺口高达60万。在这一情况下,网络游戏行业,正逐渐成为高校毕业生就业的热门首选。中国的游戏产业,在社会的关注度上和人们对游戏产业的认识,都有待提高。现在谈到“游戏人才”这个问题的时候,大多数的非专业认识会把他们和一些相关行业,例如IT行业、娱乐等行业的从业人员联系在一起。实际上,游戏行业还是很具备自己的独特性。

 

正所谓“21世纪,最贵的是人才”。面对中国游戏产业产值每年50%的高增长率,我国不足万人的研发队伍显得过于单薄,专业人才的不足已经成为制约行业发展的瓶颈。游戏行业优秀人才缺口严重,争夺日趋白热化,未来整个行业薪资水平还将水涨船高,将在接下来的几年内,持续成为毕业生的就业热门。 [详细]

有的年轻人向往游戏行业,但大多数人都会疑惑高薪又好玩的工作,怎么会缺人才呢?很多人认为这种工作都要有一定的机遇,网游产业可望不可求,甚至带有一些神秘。

由于缺乏对游戏的了解,很多人认为网络游戏行业是小众的职业归宿。那么为什么如今网游企业却拥有60万的人才缺口呢?我们不妨从网游产业的发展来说一说其中的原因。十年以前第一批游戏开发人才除了科班出生的程序员外,基本都是一些当时人们眼中的“不良少年”。他们不仅爱玩游戏,还热衷于去探索游戏,渐渐对游戏这种娱乐表现形式有了自己的理解。可以说,第一批游戏从业人员,都是靠兴趣做推动的。但当时网游企业并不多,要想做大做强,靠的是一份胆量和一份执着。在这些元老级人物的带领下,中国游戏产业开启了新纪元。

 

伴随一些产品的成功,网络游戏人才需求产生了一种诡异的现象。很多新兴企业为了市场不断进行游戏开发,又为了人才不惜花重金挖墙角。第一批游戏开发相关人才几乎人人都是香饽饽,后来一些写过游戏攻略,办过游戏杂志,写过游戏小说的人,都被拉拢进游戏公司,成为了那个时期的人才来源。然而,中国网游市场的不断壮大,企业的数量急剧增加。原本的人才挖来挖去已不够用,甚至有些人羽翼丰满自立门户。如此一来,人才短缺成为普遍现象。为了获取人才,一些大企业创办产业基地,专门培养人才。而一些新兴企业则试图进校宣传,和学生们做更多的沟通,以至于能更有效的发现人才。 [详细]

当网络游戏玩家逐渐职业化,越来越多的职业玩家成了高收入群体中的一员……

小凯曾经是富士康电子元件喷码流水线上的一员,一年前因为无法继续承受富士康选择辞职返回陕西汉中老家。现在的小凯成为了Soho一族,全职玩网络游戏,每天享受着愉快的游戏生活,并保证最低每月3000元人民币的收入,算上游戏装备倒卖的收入,一个月能顶在富士康半年的辛苦所得。现在,靠着对网游的不断钻研和游戏内劳动力付出,小凯已经能保持稳定的经济收入来孝敬父母,并有余钱盖房娶妻,不用担心处罚,不用考虑各种劳工纪律,自己为自己的生活做主,游戏的间隙还能陪怀孕的媳妇逛逛淘宝,他很幸福。

 

小蓝,26岁,广东韶关人,一位网络游戏的职业玩家。“最初只想玩个游戏消遣下,我玩过的游戏不多,就还是回去玩以前玩过的游戏。”在游戏过程中,小蓝也保持了一贯喜欢钻研的性格,他仔细研究了游戏里面的货币产出途径,以及游戏币和人民币的比率,在算了一笔账后,居然发现一个高级号通过每日基础任务,可以创造近千元每月的收入,按照游戏目前同服务器的多开上限6个号算,一个月的收入是5000多元!在扣除必要的点卡钱后,收入也达到3000多元。如今,小蓝在韶关已经买有一套3室1厅的房子,最近正在计划买车。 [详细]

“进入游戏公司门槛很高,基本都是专业素养很强的人才可以进去,而学校所学习的东西到公司里根本就拿不出手”

刚刚毕业于安徽某高校动漫专业的小何(化名)同学告诉我们,“这些专门培训毕业生到游戏公司工作的培训机构在安徽合肥有好几家了,而且学费还不低。例如一家培训机构一学期的学费就在1万多到7、8万元不等,但是还是很多人挤破门想去培训。”当我们得知小何本人现在也在合肥某培训机构进修,向其询问学费负担问题时,小何面带无奈地告诉我们:“学费都是家里支付,负担肯定也很重。但是没办法,我喜欢游戏行业,为了找到自己喜欢的好工作,只能先破财了。”

 

读了大学,还要经过游戏培训机构的渡劫才能进入游戏公司,是现在高校对游戏行业的忽略,也是社会对游戏行业的不够重视,更是学生想要进入游戏公司工作却在学校学不到相关知识的无奈。 [详细]

在择业方面,很多毕业生认为自己学习的专业与游戏毫不相干,甚至觉得游戏中的各种工作神秘而陌生,便敬而远之,但实际上并非如此。

社会上大多数人对游戏有着一个误解,都认为游戏就代表着“玩物丧志”,是一个低端的产品不靠谱的培训机构。但如今,很多网游企业都为了帮助毕业生的解除忧虑而组织公司高层走入高校,为广大应届毕业生解答游戏行业的困惑。

 

据调查,86%的应届毕业生都担心经验的问题,由于缺少经验而产生了许多顾虑。那么对于游戏企业来说,经验是否就一定阻碍了毕业生就业呢?但学历只是我们筛选人才的参考条件,但不是用人的唯一标准。学习能力、可培养性、工作意向才是更关注的核心。从这里我们可以看出,一个网游企业其实更关注的是就业者的态度,如果就业者有一个良好的从业心态,那么经验便不是问题。 [详细]

随著中国网络游戏产业迅速发展,网游企业已经从粗放式发展逐渐走向了精品化的发展之路,其盈利模式、盈利能力和未来发展潜力已得到市场的认可。游戏行业的不断发展,使得游戏人才的重要性得以彰显。无论以哪一种方式为毕业季画上句号,这些年轻的大学生们都在竭尽所能,为自己走上社会的第一站付出努力。这个7月,虽然有着些许伤感,但终是他们这一生中难忘的青春记忆。

凤凰网游戏频道出品 责任编辑:邢爽
  

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