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不一样的SLG时代!《大将军》无需通宵值守

2012年08月23日 09:52
来源:凤凰网游戏

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游族2012年全新力作第三代SLG页游《大将军》封测即将在本周末落下帷幕,新一轮内测将于27日开启!在为期数周的封测中,无数玩家积极加入游戏,体验这款全新第三代SLG页游的魅力。

参与测试的玩家中,有不少都是拥有SLG经验的老兵,他们进入游戏后发现与以往其他SLG页游大不一样! 他们觉得:《大将军》最大的特点就是游戏轻松、无需通宵值守,也能获得激情+谋略的感受!

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主城场景

无通宵≠无激情 三大系统重掀热血国战

以往SLG页游,攻守双方24小时寻找对方空档谋求战机,这样激情战斗往往发生在深夜。而现在,《大将军》通过三大系统,既保证了玩家在国战中的激情,又避免了深夜鏖战:

一、规划国战时间:《大将军》通过总结近3年的研发经验,将可以发生国战的时间设置在绝大多数玩家在线的时间段,保证每个玩家都可以参与国战,体验激情;

二、活战制:《大将军》真实模拟古代战场情况,玩家可以在战场内调整兵员、武将配置,让整个战场活起来,比以往单纯造兵、发兵的游戏快感多上百倍;

三、动态推进:《大将军》的“活”不但体现在战场上,通过动态推进系统,战斗中也是活力四射!玩家可以操控部队左突右杀,犹如重现古代战场的即时变化,让你打的绝对过瘾!

通过以上三大系统,策略页游的国战激情通通保留,同时还解决了长时间熬夜战斗的疲劳,可谓一举多得。

动态推进战斗

无通宵≠无策略 大将军中处处靠计谋

国战激情仍在,那么作为策略页游的根本——策略性,《大将军》又是如何保留的呢?

对国战方面来说,以往从发兵到点火需要几十分钟至数小时不等,敌人防备时间充足。而现在《大将军》已将这种概念完全颠覆!推出“闪电战”机制——从发兵到点火只要几分钟!玩家可以利用突然间的袭击,让敌人防不胜防!更凸显兵贵神速的策略性!

对战斗现场来说,以往玩家发兵后基本无事,等着系统进行“加减乘除”,哪方兵多哪方获胜几率大;而现在,玩家可以自由操控旗下部队在战场中游走,更有策略性、选择性的进行攻防!

对发展来说,《大将军》简化了资源条目、重新规划了封地设置,玩家只要细心经营主城池,就可以每日坐收海量资源产出。然而最简单的东西往往最考验调理性,是优先考虑钱财收入,还是重点发展粮食产出?都是摆在玩家面前的一道选择题,需要仔细面对。

万人即时国战

《大将军》作为第三代SLG页游的领军之作,其本身告别了此前许多SLG页游的无脑攒资源、堆兵战斗的玩法。颠覆了传统SLG页游的局限,对各方面进行调整,相信日趋完善的《大将军》将成为SLG的又一部经典之作!

[责任编辑:赵建波] 标签:大将军 
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