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萌三国进军韩国市场 骏梦游戏拓宽海外之路

2013年01月30日 12:11
来源:凤凰网游戏

骏梦游戏日前宣布其研发的社交游戏《萌三国》授权签约韩国,将由韩国IT业界巨头Daoutech公司将这一款在中国月收入破千万的社交游戏引入韩国运营,这是骏梦旗下游戏首次进入韩国市场,也将是Daoutech公司推出的首款社交游戏。

目前韩国知名的社交平台有Nate,Naver, Facebook等。根据韩国知名的社交平台Naver在2012年发布的数据,在Naver平台上的玩家中,女性玩家比例达到了66%,20岁的女性玩家数目最多。实际每月结算的玩家中50%以上都是体验经营类社交网游玩家用户,紧接着是生活类型社交网游玩家用户占24%,战略社交网游玩家用户比例是16%,成长类社交网游玩家用户比例是10%左右。在经营类社交游戏中,模拟城市经营类的游戏,会更受欢迎。

对于这样的韩国社交游戏市场来说,《萌三国》超级可爱的萌系风格恰好迎合了年轻女性玩家的喜好,并且具有游戏内容丰富、系统性强、结合平台特性、满足用户所需以及将网页游戏玩法和社交游戏相结合等特点,将社交游戏的玩法深度挖掘,将有很大的可能填补韩国社交游戏的细分市场。此次与骏梦合作的韩国公司Daoutech非传统游戏业界公司,该公司成立于1986年,是韩国IT业界上市公司,拥有雄厚的实力,对于此次与骏梦携手进军社交游戏界,做好了充分的准备。

萌三国是腾讯平台社交游戏收入第一并达到千万级别的产品

韩国因其网络历史悠久,游戏产业自研力量强等原因导致韩国游戏市场对于中国研发者来说一直有很高的准入壁垒。从2011年,引入了韩国第一社交游戏《咖啡恋人》,并在新浪微博上运营取得成功,到2012年11月,携数款产品参展G-star,力图突破韩国市场,再到现在成功将自研的在腾讯平台上月入千万的的《萌三国》出口到韩国,骏梦游戏在短短1年多内实现了完美转身,见证了中国社交游戏研发的崛起。

骏梦海外游戏事业部总经理莫夏芸在G-star接受采访时曾表示:2013年骏梦游戏海外有3个工作重点和目标,1是突破日韩市场;2是出口更多游戏,包括《新仙剑Online》和《秦时明月》等大作;3是将开展海外联运业务。目前,骏梦已经朝着目标踏出了坚实的一步,《萌三国》《新仙剑online》等产品一旦在海外运营成功,骏梦将迈上一个新的台阶。据透露,2013年骏梦将以运作高端品牌及研发精品游戏为核心战略,探索游戏产业与动漫、影视、小说等文化产业的合作模式,在网页游戏、社交游戏领域精耕细作,努力打造让传统网页游戏玩家耳目一新的作品。

[责任编辑:赵建波] 标签:萌三国 社交游戏 韩国 市场
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