《十年一剑》七煞阵完全攻略

本攻略结合官方的七煞阵介绍,再加入玩家和小编自己的一些经验心得,确保让大家看完就不再为七煞阵高分而发愁了!

目录:

首先来个开场白:

江湖秘传,岭南密林中有一座巨大古墓,不知何年所起,亦不知何人所建,人称“七煞古墓”。墓内有四大绝顶高手看护着大量奇珍异宝以及武学秘籍,他们的祖先都是墓主的忠仆,因此历代都在此守墓,胆敢盗墓者格杀勿论。

迷宫副本玩法分为2阶段。第一阶段以翻卡牌走棋格(85格) 的形式进行;第二阶段则为击杀Boss。完成第一阶段为开启第二阶段的先决条件。

【进入基本规则】

1、副本只能单人进行。

2、按难易程度分为简单、中等、困难3种模式,分别需要玩家等级达到15、30、40级方可进入。

3、每日可进入七煞阵次数为2次(不论成功与否),系统于每日0:00刷新副本次数。

使用七煞钥匙可增加1次副本次数(每日限用1把),七煞钥匙可通过活动或副本获取。

4、副本进度保存时间为2小时。

【副本流程】

1、点击“七煞阵”后,出现如下界面:

《十年一剑》七煞阵完全攻略

今日开启次数:当前开启副本的次数,可选择点击“+”号消耗七煞钥匙来增加副本次数

副本排行:暂未开放

兑换物品:累计一定数量的武圣令可以兑换套装套盒,套装套盒最低等级为40级,兑换时的人物等级决定套装套盒所对应的套装等级。武圣令可以通过击杀副本Boss获取。

2、进入副本后与七煞老人对话;

3、选择副本难度,两小时内如果已开启副本,可选择“点击继续”继续上次未完成的副本;如果想重新开启新的副本,也可重新选择副本难度(重置副本也需要消耗副本次数)。

《十年一剑》七煞阵完全攻略

4、进入副本后,先是走棋阶段,需要从起点走到终点。已走过的格子和当前所在周围的格子为可见,其余格子为暗;

5、点击格子时,会显示格子的大概类型,确定后,行走并触发效果;

6、走至终点需要与七煞老人战斗,战胜后才可通过;战胜七煞老人后根据当前副本积分可以获得相应的经验、官票(用于集市交易)、名望和武圣令*1的奖励。

7、根据副本积分依次出现1-4个高手可以挑战;

8、挑战成功后抽取奖励。

七煞阵主界面如下图:

《十年一剑》七煞阵完全攻略

【棋格阶段规则】

1、走棋格阶段,以玩家进入副本时的属性为准进行战斗(走棋格过程可能获得临时加成),此阶段不可使用药品,更换家将无效,战斗中恢复设置无效。

2、副本怪物等级将根据人物当前等级变化。

3、不同难度的副本,怪物强度不同,事件效果和对应积分也不同。

4、只可见周围8格范围棋格,只可走相邻的上下左右四格。可能获得效果增加视野和移动距离。

5、确定行动后移动,并触发格子上的效果,触发每一事件棋格后玩家可获得一定副本积分。

6、已走过的格子再次移动不再触发效果,但是会消耗行动次数。

7、效果“长生奇药”固定位置,一直可见。触发后,完全回复人物及家将生命。

8、走至终点需要成功战胜七煞老人才能通过副本。

【状态区】

显示人物和家将在副本中的状态。

剩余行动次数:当前剩余行动次数(副本默认为45次,每次行走消耗1行动次数)。

当前获得积分:当前所获得的积分(每次触发棋格都可获得对应的积分)

【机会区】

每个玩家都可以使用以下机会来更方便地通过副本

恢复:使用此机会可完全回复人物及家将生命(默认为1次,可选择付费增加1次)

跳过:使用此机会可直接顺利通过棋格,不触发事件功能,同时不可获得积分(默认为1次,可选择付费增加2次)

求助:(暂未开放)。

改变事件:可选择付费随机更改当前事件(系统默认为3次,不可增加次数)

【事件区】

记录玩家在副本中所触发的事件效果及所获得的积分。

遇到以下任一情况,当前副本将评定为挑战失败,挑战失败后将获得相应的经验值和名望值。但是不能挑战BOSS拿宝箱,也没有官票,后果还是很严重的。

1、剩余行动次数为0

2、人物生命值为0

3、战斗失败

4、副本开启后,累计开启时间超过2小时

本攻略结合官方的七煞阵介绍,再加入玩家和小编自己的一些经验心得,确保让大家看完就不再为七煞阵高分而发愁了!

目录:

副本事件详解

事件完全解析:

险境丛生:

此事件是遇到次数最多的。触发此事件可能得到两种可能,一种是精英小怪,击杀可得积分+10;另一种是陷阱怪,成功击杀可得积分+20,陷阱怪比较强大,遇到时如果没有足够实力可选择等待10分钟让陷阱自动解除,但这样没有积分,也可选择花费5黄金来暗渡,暗渡可得20分。当然如果你装备足够好你最希望遇到的就是陷阱怪了,哈哈,20分很不错啊。

备注:怪物的等级与你进入七煞时你的等级相同。

在击杀一次精英小怪或者陷阱怪前后你一定要检查你消耗多少生命值,知己知彼才能百战百胜,当然每次消耗的生命值不会完全相同,但是你要多检查几次而且检查时还要看你击杀怪物时出了多少次天赋或特效以便下次遇到敌人时估计自己能否敌过,毕竟天赋、特效触发是有几率的。

奇门遁甲:

这是一个获取神话积分的法宝,因为它可能增加移动力啊,但同时又是喜忧参半也可能减少移动力或阻碍前进而另你含恨而终。

它的效果有:

鬼步:最多可增加5点移动力(积分+13)或最多减少3点移动力(积分+7);

天眼:视野范围+1,积分+10;神行:移动距离+1,相应的视野范围也+1,积分+15;

地陷:无法向此位置前进,同时退回原地,积分+20。

奇门遁甲在你移动力比较充裕时一定要踩,毕竟神话积分几乎离不开它的功劳。但当你步数不太多时,你计算好按照你的线路抵达终点的步数如果还剩余三四步一般就可以去踩踩(例如按你线路到终点需花12步,你当前剩余15步就去碰运气吧),如果还剩步数太少建议不要去踩了,万一碰上移动力减三或者在关键位置出现地陷卡位就麻烦了,特别是当你到终点附近时还去冒险不值了。

才学问答:

这是遇到的一个必踩之事件,积分高。简单难度下两题全部答对得20分,中等难度全答对为30分,困难难度没玩过就不知道了,呵呵。前面的题目一般为游戏中的常识性问题很好答,后面的题通常为知识性的题目,只要百度一下答案就出来了,呵呵。

数理猜测:

路过的话这也是必踩点,猜测一个小于200的数字,10次机会,积分+15。

猜测的方法很简单,采取折半查找法,我们每次折半即可,每次猜取前一次的结果和上限或下限之和的一半为这次所猜数字,那么几次之后一定能得到结果。即第一次猜100,如果数字猜高了我们就填,如果睬低了就填150,依此类推。例如所猜数字为129,那么你第一次猜100说低了你就再填150,结果说你猜高了,再填125,结果说猜低了你再填125与150的中间值137,结果说你猜高了你就填137与125的中间值131,结果说猜高了你再填131与125的中间值128,结果说你猜低了那取128与131的中间值只有两个了129和130,答案就出来了。那么按此法在200以内不论数字为多少消耗的次数最多为8次

长生奇药:

之前已经介绍过,此事件是一个固定位置发生的事件,坐落在迷宫的4个角落,触发能恢复满主将和家将的生命值,积分+10,所以我们行走路线就是依照能吃到此4种药水的路线来出发的。

七煞秘技:

可使人物和家将获得增益或减益效果,积分从+7到20分不等,遇到全属性+4%或5%最高可达分奖励。增益效果则积分大于10而遇到负面减益效果则积分少于10。这个靠RP的踩点如果你实力不够击杀足够的怪物那么建议去踩,毕竟不用杀敌也至少能得7分,有时还能有20分。另外,这增益或减益效果是有时效性的,几百秒,如果你当前得到了减益效果那么在打七煞老人前或其他怪物,而你估计不一定能取胜时不妨等待那时间过后再去杀之。

武技同修:

可使所有处于七煞副本中人物(别人也会触发)获得增益或减益效果,和七煞秘技类似,不同的是当你在触发了此事件时,当前在同区的其它玩家在七煞阵中也会得到该效果,同理别人触发你也会得到和他相同效果只是积分由触发者来获得。

探物寻宝:

这是我们路过时的必踩点,积分+15,可在5个箱子中选择一个打开来免费获取一个商城道具,也可花5黄金双倍物品奖励。最差奖励也是两礼金的小力丸,遇到喜欢的好东西不妨试试双倍奖励,呵呵。

悲喜交加:

可能获得倒霉蛋别且积分只+1,也可能得名望值+10且积分+20。如果你对你的RP有信心或者你实在没能力去杀怪就去踩吧,毕竟这不要打怪有可能获得20分。

商城甩卖:

以八折价格购买弹出的物品,两种物品供选择,一般是天赋书或宝石,积分+5。如果购买成功积分+10。若你不想买东西的话一般还是不要去踩了,毕竟分数太低,当然如果你没能力杀多的怪还是老话就去踩,能得多少分算多少。

移形换位:

随机传送到一个地点,积分+6,被随机踩到新的地点时不会额外消耗移动力。

这又是一个靠RP的事件,一般情况下不建议去踩,会打乱你前进路线。当然有的情况下是建议去踩的,例如当移形换位周围已经被踩过而其他大部分地方都没被踩过,如果你不踩会消耗更多移动力,那你就只好踩咯,而且传送到新的位置触发新事件时不要消耗额外移动力,相当于多赚了6分,当然也可能传送到你已踩过的位置。

下面4个事件是新出的事件,让我们一一来看吧:

积分变换:

可使下一步行动获得积分减半(当前积分+1)或者加倍(当前积分+10),又是一个纯RP的事件啊,一般情况下踩不踩随你自己,但是有的情况下是必踩的。例如当你在终点旁边遇到它时而你的移动力又足够那么你马上去踩,因为关卡的七煞老人可是50分啊,加倍的话就是100分,如果你触发后是积分减半那么不要紧刚才说了前提是你移动力足够,你马上踩旁边另外一个事件,一般是10分就算积分减半也有5分啊,成功就得100分失败也只损失5分当然要踩咯。值得注意的是你还有跳过功能哦,如果在你触发了积分变换的积分加倍效果,而终点处还有最后一个事件时我们就使用跳过功能吧,以确保一次性得100分(100分刚好能提升一个评分等级)

重温旧梦:

触发踩此事件之前的第二步触发的事件效果,积分+10,如果前次事件中使用跳过机会跳过的都不计其事件次数。如果之前第2步又是重温旧梦或再续前缘则也触发之前发生过的事件。这是我们能利用的大好筹码啊,因为它能触发之前触发过的效果,而且不要消耗额外的移动力,至少多得了10分。当我们看到它时不要急于去踩,首先看周围有没有奇门遁甲或者高分值的事件例如才学问答等,如果有,那么我们计算好步数可使该效果再次触发,多好啊,当然踩了奇门遁甲不幸得了减少移动力效果时应不要在两步事件之后再去踩重温旧梦。

再续前缘:

触发在此之前的第三步事件效果,积分+10,计算事件的方式与重温旧梦类似,并且图标也类似,只是步数为之前第3步而图标颜色较深。由于有3步就有了更多的空间,可利用性比重温旧梦更大,好东西不要放过啊。

四方俱灭:

销毁其上下左右四周4格的事件,令其不会触发,积分+20。这个事件虽然分值看似较高,但它会销毁周围几个事件,至少它会毁掉你必经方向的一个事件。分几种情况:其一如果你战斗力很强,杀怪不怎么需要费血则一般不要贸然去踩它,就算销毁的事件是最普通的险象从生也不划算啊,毕竟杀小怪也能得10分,两步加起来也是20分,但是杀怪遇到的不一定是小怪也可能是陷阱怪,如果前面炸毁的是陷阱怪那你还亏了10分呢。其二如果你战斗力稍微弱点,那么在踩此事件之前也要在周围观察一下其旁边有什么事件(如果有天眼效果当然更好观察咯),如果即将被销毁的事件中有才学问答等高分事件,你得掂量一下值不值得销毁。其三如果你战斗力是那种遇到杀怪唯恐躲避不及而且你旁边又是怪物图标的那还是赶紧去猜吧,销毁之后即便浪费一步移动力也有20分啊,又可减少杀怪了。

【事件规则】

1、棋盘上的每张棋牌都拥有一个标识,每种标识对应一类事件,每类事件都可触发相应的事件功能,且每一格事件仅触发一次。

2、触发不同事件,根据事件类型、难度所产出的奖励、积分不同。

3、玩家可通过付费,直接更改当前棋格所对应的事件类型。重新随机刷新事件类型次数有一定限制,每次副本最多可执行3次。

 

事件名称
事件内容
起点
副本起点。

 

才学问答
触发后可进行智力答题,根据答题正确率获得相应的积分奖励。
长生奇药
所在位置可见,触发后可恢复人物和家将的副本生命。
七煞秘技
触发后人物、家将可获得增益效果或减益效果。
奇门遁甲
触发后一定几率可增加行动次数、视野范围、移动距离;当然也有几率遇到障碍物、减少行动次数等。
商铺甩卖
触发后可购买打折后的商城道具。
数理猜测
触发后可进行猜测数字小游戏,在10次内猜中数字将获得积分。
探寻宝物
触发后随机提供5件商城道具供免费抽取。
武技同修
触发后可使所有处于七煞阵同一副本模式的人物获得增益效果或减益效果。
险境丛生
触发后可遇到复仇的精英小怪,也可能落入陷阱。
移形换位
触发后可被随机传送至一个位置,并直接触发该位置事件。
悲喜交加
触发后可获得名望值或才到倒霉蛋。
积分变换
触发后可使下一次事件获得的积分翻倍或减半。
四方俱灭
触发后可将周围4格区域直接翻开,不触发周围事件效果。
再续前缘
触发后可获得本次事件前的第三次事件的效果。
重温旧梦
触发后可获得本次事件前的第二次事件的效果。
最终决战
棋盘终点格,触发后挑战七煞老人,挑战成功将获得经验值,名望值,官票等奖励以及挑战四大boss的机会。
阻隔
无法通过的障碍物。

 

 

目录:

七煞阵BOSS一览,附BOSS数据:

 

Boss姓名
描述
纪幽然

 

纪幽然,妖艳无比,功夫阴毒,人称“销魂娘子”,栽在她手里的豪客不计其数,江湖有言:“一遇销魂娘,不死也断肠”。
攻防都普通,比较简单。
罗小阎

 

罗小阎,来历不明,形如侏儒,但武功奇高,招式诡谲,遇上行凶作恶之徒,必定出手击杀,不留活口,人称“送终童子”。
防御力高、攻击力普通。
拥有技能:铁甲破 舍身咒
孟秋冥

 

孟秋冥,杀手出身,快如鬼魅,杀人于无影无形之中,其人冷面无情,心狠手辣,人称“鬼见愁”,江湖中人避之唯恐不及。
擅长暴击、攻击力高。
拥有技能:雷霆怒
莫天玄

 

莫天玄,武林名宿,内功深不可测,相传已入化境,纵横江湖数十载,经历无数血战,但都能全身以退,人称“老不死”。
暴击高、攻击高。
拥有技能:黄泉斩、霹雳火

 

成功通过七煞阵则获得击杀boss的资格,此时根据副本积分会依次出现1-4个boss可以进行挑战。

 

积分
评分
可依次挑战战高手
600以下
普通
纪幽然
600-699
优秀
纪幽然、罗小阎
700-799
完美
纪幽然、罗小阎、孟秋冥
800以上
神话
纪幽然、罗小阎、孟秋冥、莫天玄

 

目录:

七煞阵套装简介

1、目前套装设定有九种,其中秋水套可通过江湖杀兑换(不可交易),苍云套可以通过击杀精英怪有极低概率获得(暂未开放),其余七套均通过七煞阵获得(可以交易

2、每种套装同时穿上5/7/8件触发相应套装效果。

3、套装基础属性固定,九种套装属性有不同的偏向性。

4、套装固定可以极限强化3,不同等级的套装带有的镶嵌孔数不同,最大可为7孔(套装无法通过打孔获得4孔以上的孔数)。

九种套装大致属性倾向如下:

 

名称
获得途径
单件属性偏向
苍云
精英怪
暂未开放
秋水
江湖杀
按比例增加人物的各项属性
青冥
七煞阵
增加人物的体质、臂力、内力(偏重于体质)
赤焰
七煞阵
增加人物的体质、臂力、内力(偏重于臂力)
玄霜
七煞阵
增加人物的体质、臂力、内力(偏重于内力)
紫宸
七煞阵
均衡增加人物的体质、臂力、内力
碧落
七煞阵
增加人物的体质、臂力
黄泉
七煞阵
增加人物的体质、内力
绛雪
七煞阵
增加人物的臂力、内力

 

【套装展示】

从人物面板的“查看套装”按钮可以查看所有套装的套装属性。

人物身上的装备满足套装穿戴时,按钮会变为套装名,悬停可以查看相应的加成效果

目录:

从简单模式说起,教你如何获得高分。

示范模式为简单模式

基本装备:全套紫装+4以上,吃满状态药(以下仅供选择)或者全套黄装+7以上,家将为传奇猛将1.8以上,其他变异家将不做考虑过简单模式是没有问题的。

因为在副本中读取的你的状态是你进副本时候的初始状态,那么我们在进副本之前需要把血加满,把该吃的状态药全部吃了再进!

在这里,我们可以看见起点和重点,以及四个角的亮点,四个角为副本加血点,要想比较轻松的完美过关,那么,利用好这四个点是必须的。

八卦阵看到了一定要优先踩!行动点数才是我们最需要的。

那么如何有效的利用这四个点呢,我们选择“之”字形路线。

注:本图,仅供参考,其实实际情况下你可能会碰到路障、传送,也有可能会优先踩了八卦阵以求获得行动步数。

以上部分为七煞副本的重要组成部分

那么我们该如何利用好以上的东西呢?

第一,合理利用四个角的加血点,因为那是免费加血点

第二,在步数比较多的情况下(大概15步以上)多利用奇门遁甲,多利用前面的机会增加步数,这是到后面为高分做准备,但是在步数相对来说刚好能走到终点的时候,建议大家不要随便的踩奇门遁甲了,因为那样有可能会直接将你的步数减为0,导致副本失败,这是相当的不可取的。当然了,有时候也可以赌上一把,呵呵,这条建议大家酌情考虑,不要得不偿失

第三,利用好系统免费赠送的一次加满血的机会,这点是相当的重要的,一般的情况是在重点的时候,差不多血基本空了,这个时候利用+满血的机会可以轻松斩杀七煞老人

第四,合理利用移形换位。移形换位是随机传送到迷宫的任意地点,如果在血不多的情况或者是步数不够的情况下建议不要翻这张,否则会让你欲哭无泪的,当然,如果刚刚开始的时候,还是可以踩一次的,呵呵

如果刚好在七煞老人前面一步是移形换位,这个时候就需要合理利用系统免费赠送的一次“跳过”,跳过是不会让你出发的该步的效果的

第五,才智问答为得分的重要部分,不知道的东西多用用百度,这样会让你轻松或者很多分的。

最后:进入副本之后一直到杀boss之前,是不可以利用药物加血的,需要玩家明白自己的实力,不要做盲目的牺牲。在击杀boss的时候,是可以自动加血的。

PS:积分0~599为普通,可击第杀一个boss

积分600~699为优秀,可以击杀第一个和第二个boss

积分700~799为完美,可以击杀三个boss

积分800以上为神话,可以击杀四个boss

玩七煞阵一定要注意一点:谨慎、谨慎、再谨慎,随时记住你自己的步数,到不了终点,分再高也没用!没有官票和BOSS,七煞阵毫无意义。

在最后之前要给自己留一个“跳过”。终点前的一格是传送的几率很大!

第一个boss爆的卓越家将资质为2.1

第二个boss爆的卓越家将资质为2.2

第三个boss爆的卓越家将资质为2.35

第四个boss爆的卓越家将资质为2.5

建议大家在没有获得第三个或者第四个卓越家将的时候不着急培养卓越家将,资质提起来会让你大吃一惊的,呵呵,前面也有玩家对比过2.1的小纪,1.7的猛将小纪还不如1.5的传奇猛将,相信大家也明白是什么意思!