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高考状元“退化”成游戏主播 该喷吗?

可能在一些人看来,“状元”“学霸”与游戏主播之间的“形象差距”实在太大。

年终策划:游戏行业年度汉字

“回,壕,保,矩、妖、击、戒、幻、空”十大行业汉字新鲜出炉。

中国原创游戏之路:任重道远

目前市场上运营的游戏作品,名目、数量繁多,但题材雷同,操作单一,跟风模仿,抄袭换屏等现象突出。

游戏里走出来的赌博原罪

目前在国内大大小小的棋牌游戏平台上,每一天,都在通过虚拟货币产生巨大的交易额度。

劲舞团IP销售利润稳增 韩光软件Q2业
韩光软件此次能扭亏为盈,主要是在《劲舞团》IP销售利润稳定增长的基础上,确保了新的销售渠道,以及子公
腾讯2018半年报将于今天发布 四大看
8月15日,是港股“股王”腾讯控股放榜之日——备受关注的2018年半年报将发布。
游戏业务收入受压 金山软件预期2018
金山软件凌晨发布公告,预计公司下半年经营业绩将继续面临压力且公司或会于截至2018年9月30日止3个月,甚
NCsoft第二季度销售额4365亿韩元:
NCsoft今年第二季度销售额为4,365亿韩元(折合人民币约为26.5亿元),营业利润为1,595亿韩元(折合人民币约
网易第二季净利27亿元 游戏净收入10
财报显示,网易2018年第二季度净收入为人民币162.84亿元(约合24.61亿美元),同比增长21.7%。

2018年7月移动游戏市场报告:IP手游

2018年7月移动游戏市场报告:IP手游占新品七成

报告指出,虽然7月迎来了近几个月来新游表现最好的一个月份,前十出现洗牌,多款新品进入收入榜前十,但头部与腰部产品固化格局依然严重。 [详细]