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高考状元“退化”成游戏主播 该喷吗?

可能在一些人看来,“状元”“学霸”与游戏主播之间的“形象差距”实在太大。

年终策划:游戏行业年度汉字

“回,壕,保,矩、妖、击、戒、幻、空”十大行业汉字新鲜出炉。

中国原创游戏之路:任重道远

目前市场上运营的游戏作品,名目、数量繁多,但题材雷同,操作单一,跟风模仿,抄袭换屏等现象突出。

游戏里走出来的赌博原罪

目前在国内大大小小的棋牌游戏平台上,每一天,都在通过虚拟货币产生巨大的交易额度。

畅游Q1财报:净利润3000万美元 同比
网络游戏营收达到8500万美元,较上一季度下滑11%。
掌趣科技2017年一季度预盈利1.66亿
掌趣科技发布2017年第一季度业绩预告,预计报告期内归属上市公司股东净利润1.66亿元至2.32亿元,比上年同
腾讯财报:2016全年总收入1519.38亿
2016年全年,腾讯总收入为人民币1519.38亿元(219.03亿美元),比去年同期增长48%。
金山公布2016年财报:全年网游收入2
年内来自网络游戏业务的收入为25.46亿元,较去年同期增长86%。
网易2016年营收超381亿元 游戏业务
2016年在线游戏利润增长主要来自于自研手游,比如大话西游、梦幻西游、阴阳师和倩女幽魂手游,以及代理自