浅谈任天堂N3DS会带来的游戏立体革命
2010年04月07日 14:31 人民网-游戏频道 】 【打印共有评论0

与注重更新更强的索尼比起来,任天堂一直是更加注重于游戏本身以及输入输出设备的研发的。简单来说,索尼更加注重于在当前的游戏玩法上提高游戏的品质,诸如操作性、画面质量等等,而任天堂则是更注重于研究新的游戏玩法,开发新的类型游戏。这不,任天堂的3DS也许会带来掌机的革命。

浅谈任天堂N3DS会带来的游戏立体革命

玩家想象中的3DS草图

游戏的根本是什么?是输入和输出设备。这一点我在以前的文章里也谈过,PC游戏的弱点正是在这方面——鼠标、键盘、显示器加音箱就是全部的设备,不管是什么类型的游戏,不管是老得掉渣的游戏还是新得配置让人望山兴叹的游戏,都逃脱不开这一套输入输出装备。而家用机和街机在这方面就强大的很多,街机的输入方式是各种各样的——摩托车游戏你就可以骑摩托,鼓机游戏你就可以敲鼓;而输出方式也是很多样化的,老虎机、弹珠台、投篮等等游戏可以用各种方式显示而不只是显示器。家用机虽然输出设备只能用电视、音箱,而收入设备虽然与街机相比有不足,而与PC游戏相比早已绰绰有余了——毕竟手柄是专为游戏而设计的,键盘和鼠标却不是。

很明显,N3DS在输出方式上已经为游戏带来了革命。正因为输出方式的改变,游戏才能发生本质的改变,而这种改变在PC游戏上短时间内是根本无法实现的。前面所说的手柄其实不单单是输入设备,其实也是输入设备,因为手柄是能震动的,这样一来比起只能利用视觉和听觉的PC游戏,连触觉也利用上了,而据说一些模拟做饭的游戏机还能产生香味,连嗅觉都利用上。等到人的各种感官都利用上了,估计也就是游戏的究极形态了吧。从本质上来说,玩游戏其实就是在体验一段段虚幻的人生,正所谓“人生如梦”,等到游戏完全成为了生活,也就是电影《黑客帝国》中的那种人生,估计也就是游戏的究极形态了吧。

浅谈任天堂N3DS会带来的游戏立体革命

玩家想象中的3DS外观图

游戏一直是向两个方面发展的,一种是尽量的虚拟,尽情展开想象的翅膀,游戏在可以使人理解的基础上尽量的夸张;而另一类游戏则是尽量地模拟现实世界。虽然游戏总归是虚拟的,而前一种则是完全的虚拟,后一种则是为了让玩家体验在自己的生活中体验不到的其他现实生活。比如赛车游戏的《极品飞车》和《GT赛车》系列之争,就是在这两个理念之间的争论。而随着游戏技术的不断提高,以真实为卖点的游戏最终是不是可以完全欺骗过人的感官,达到彻底的以假乱真呢?这样一来,恐怕《黑客帝国》中的剧情就要成为现实了。

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作者:小哈米 编辑:周岩
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