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2019全球游戏产业峰会圆桌对话环节嘉宾抢先看


来源:凤凰网游戏

2019年全球游戏产业峰会特设圆桌对话环节,将邀请行业领军人物莅临峰会现场,围绕“打造游戏界中的‘中国名片’”为主题共同探讨游戏全球化下的经验与机遇。

2019年8月1日至8月4日期间,ChinaJoy官方同期会议将在上海浦东嘉里大酒店举行。本届将带来多场重磅会议,中国国际数字娱乐产业大会(CDEC)、全球游戏产业峰会、2019全球电竞大会、中国5G+娱乐产业大会、CHINAJOY ACG CON,以及中国游戏开发者大会(CGDC)。全球游戏产业峰会将在8月2日上海浦东嘉里大酒店上海厅3隆重召开。 

根据中国音数协游戏工委发布的“2019年第一季度中国游戏产业报告”显示,2019年一季度中国游戏市场实际销售收入达到584.4亿元,比2018年同期增长5.1%,环比增长8.8%。用户规模已突破6.4亿人,同比增长6.7%,除此之外,2019年第一季度中国自主研发游戏海外总收入为30亿美元,占据企业收入的30.9%,成为中国游戏企业重要的收入来源。

2019年全球游戏产业峰会特设圆桌对话环节,将邀请行业领军人物莅临峰会现场,围绕“打造游戏界中的‘中国名片’”为主题共同探讨游戏全球化下的经验与机遇。

本次圆桌对话环节有六位行业大咖将带来精彩分享,他们分别是:主持嘉宾:17173媒体集团总经理赵佳女士,分享嘉宾:帕斯亚科技有限公司副总经理邓永进先生、东品游戏首席执行官兼创始人强强先生、Sensor Tower大中华区负责人陈亮先生、浙江九翎网络首席执行官李思韵女士、冠赢互娱总经理陈国斌先生。 

17173媒体集团总经理赵佳

赵佳女士毕业于中欧商学院,在网络游戏领域拥有十几年丰富实战与管理经验,是中国最早从事网络游戏营销及管理的专业人士。同时,在游戏引进、团队投资并购领域亦有丰富的实战和资源积累。从2011年12月至今任职17173媒体集团总经理后一直致力于在游戏媒体平台、互联网平台应用上进行开拓和布局,亦在互联网相关战略上有自己独到的见解。互联网大会经济论坛授予其「2018年度游戏创新引领者」大奖,「中国互联网20年游戏媒体魅力领导者」大奖;蝉联「金梧奖「年度内容创新领袖人物」称号。 

帕斯亚科技副总裁邓永进

邓永进现任帕斯亚科技副总裁,负责市场、发行、运营、商务等业务。帕斯亚科技是国内最早从事Steam游戏研发和发行的团队,早在2014年的时候,由该公司自研自发的《星球探险家》就在Steam上获得了超过30万份的销量。而由邓永进带领团队推广的《波西亚时光》项目,迄今为止在各平台上的销量超过了80万份,其中来自海外的销量占比高达64%以上,是国产单机游戏在海外销售的最好成绩之一。 

东品游戏首席执行官兼创始人强强

强强是东品游戏首席执行官兼创始人,拥有8年游戏行业经验,50款游戏本地化制作人(覆盖1.5亿中国玩家)。发行代表作:银河历险记3,钢铁战队,旁观者2,逃脱者2,这是我的战争,我的孩子,比特骑士,王国保卫战:复仇等。

东品西尚网络科技(北京)有限公司(“东品游戏”)是全球领先的游戏展会、移植及制作和发行公司,于2011年4月2日由强强先生在北京创立,下属三大业务:展会业务,系全球最大的专业商务游戏展会(Game Connection)和第二大的特效类展(EFFECTS)。公司将继续维持和扩大公司在专业类展会领域的领先地位。公司目前2019年在全球举办8场游戏行业内的展会。移植业务,东品游戏是中国为数不多的,拥有Play Station 4, Xbox One, Nintendo Switch,Steam, AppStore, Android, Html5全部开发设备和全部平台移植能力的公司。公司不但可以为自己代理的游戏实现移植工作,争取利益最大化,也可以为合作伙伴进行移植,进行外包业务。发行业务,经验丰富的发行团队,能够实现全球全平台的发行和运营。立志成为和505Games, Team 17及Devolover等国际独立游戏发行商等量齐观的游戏发商。 

Sensor Tower大中华区负责人陈亮

陈亮先生是美国Sensor Tower大中华区负责人,在科技和游戏行业有15年的工作经验。曾担任美国EA Chillingo 业务中国区负责人,美国Zynga游戏制作人,法国Ubisoft游戏制作人。主要从事与游戏研发,发行,市场,运营,数据分析,项目管理,企业战略合作等事务。(Sensor Tower是全球领先的移动应用情报平台。总部位于美国硅谷旧金山市区,在全球多个国家有分公司。主要提供全球移动平台上的应用情报,商店情报,广告情报和使用情报。) 

浙江九翎网络首席执行官李思韵

李思韵现任为九翎网络首席执行官,曾任于百度游戏,拥有丰富的市场经验、独到的创新理念和精益求精的管理方法带领九翎网络逐步成为“Html5“类游戏领域中的标杆。自2017年公司创立至今,团队自行研发的爆款游戏“传奇来了”和“龙城战歌”,一举打破了“HTML5”手机游戏行业的天花板。2019年更是与完美世界共同推出的H5游戏《新倚天屠龙记》以及首款二次元策略类角色扮演H5游戏《空岛幻想》,开拓二次元游戏新领域让市场看到了“HTML5”领域的无限可能。

公司简介:

浙江九翎网络科技有限公司是一家专注于H5游戏研发与发行的综合性互联网企业,隶属于恺英网络有限公司。九翎网络拥有资深的游戏研发团队和经验丰富的优秀运营团队。旗下游戏包括传承经典IP打造国内优秀传奇类游戏《传奇来了》,以及与完美世界强强联手共同开发的正版ip游戏《新倚天屠龙记h5》,首款二次元策略类角色扮演H5游戏《空岛幻想》,开拓二次元游戏新领域,获得来自业界与玩家的一众好评。

公司一直秉承“只做精品,就要好玩”为宗旨,致力于打造国内“HTML5”领域标杆。为了响应国家一带一路的号召,公司在2018年特招了海外运营团队,开展了海外发行运营业务。除了着眼于国内发行以外,我们还积极开拓海外发行市场,我们拥有日本知名游戏企业南梦宫授权的《太鼓达人》、《小蜜蜂》、《吃豆人》、《大富翁》等知名ip产品。国内ip产品包括高达17亿播放量,国漫第一ip《魔道祖师》,敬请期待。

由于“HTML5”技术在各个领域的应用打开了窗口,让市场看到了“HTML5”领域的无限可能。公司亦在小游戏研发和发行的领域不断作出尝试,自研产品包括恋爱剧情类游戏《我爱小姐姐哟》、以养成为核心玩法的《喵喵来了》、弹射类对战的《火炮弹珠》、种植猫咪为题材的《种了只猫》等,这些产品均取得了不错的成绩。 

冠赢互娱总经理陈国斌

厦门冠赢网络科技有限公司(简称“冠赢互娱”)在把握全球化经济律动的基础上,制定出科学战略目标,并通过强大的研发实力和创新能力,已成功推出包括《三国虎将传VR》在内的多款人气游戏,受到业界专业人士和大众的一致认可。陈国斌作为冠赢互娱(Guanying Mutual Entertainment)总经理,全面负责冠赢互娱战略规划,创新研发及运营管理等。凭借丰富市场营销和运营管理经验,带领团队屡创佳绩,公司自主研发《三国虎将传VR》得到业界广泛好评,荣获2018年“ VRCORE Awards组委会选择奖”、2019年“VR百强企业”等。

[责任编辑:赵建波 PG001]

责任编辑:赵建波 PG001

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